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DXライブラリ 総合スレッド (865レス)
DXライブラリ 総合スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
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665: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 01:34:05 ID:ewUKCOWb >>663-664 ありがとう。 >>663 何の問題も無く、とは、DxLib.hをいじったりしないで、ってこと? とりあえず、最低限で組んだソースを晒してみる。 ------ #include "DxLib.h" #include <vector> int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow){ if(DxLib_Init() == -1){ return -1; } SetDrawScreen(DX_SCREEN_BACK); vector<int> x; x.push_back(1); while(CheckHitKey(KEY_INPUT_ESCAPE)==0 && ProcessMessage()==0){ DrawFormatString(0,0,GetColor(255,255,255),"x[0] = %d",x[0]); ScreenFlip(); } DxLib_End(); return (0); } ------ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/665
666: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 01:34:45 ID:ewUKCOWb 長くなったので連投失礼。 >>665のソースで吐かれるエラーは、 ------ \main.cpp(10) : error C2065: 'vector' : 定義されていない識別子です。 \main.cpp(10) : error C2062: 型 'int' は不要です。 \main.cpp(11) : error C2065: 'x' : 定義されていない識別子です。 \main.cpp(11) : error C2228: '.push_back' の左側はクラス、構造体、共用体でなければなりません 型は ''unknown-type'' です。 \main.cpp(14) : error C2065: 'x' : 定義されていない識別子です。 ------ 以上。 あ、環境書いてなかった。 VC++2008Ver9.0の、DXライブラリVer 2.24cです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/666
669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/17(日) 07:39:51 ID:GOwvXjh7 >>665 答えは>>668が書いてくれてるけど、 問題の切り分けができるようになった方が良いよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/669
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