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DXライブラリ 総合スレッド (865レス)
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793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/02(木) 21:06:49 ID:xFCytqH2 ScreenFlipが勝手にウェイトかけてくれるもんでそれをあてにしてたら 結構あてにならん事を後に知って色々いじる事になった……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/793
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/02(木) 22:59:58 ID:xFCytqH2 理論的にはそのはずだけど 俺、かなり無茶で非効率なプログラミングしてるのに リフレッシュレート60でほとんど処理落ちしてない。 メインPCはそこそこ高性能だから当然だとしてもちと古い型のノートPCでもそうだから よっぽど無茶な事をするか非効率なプログラミングでもない限り処理落ちの心配はないんじゃないかなぁ。 ScreenFlipの問題点はそういう処理落ちの部分じゃなくて、 リフレッシュレートを60以外にしている人の場合とか、 ウィンドウモード時にどうなるかよく解らない点とか、 環境によってはScreenFlipで垂直動機信号待ちをされない場合があるとか、だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/795
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