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DXライブラリ 総合スレッド (865レス)
DXライブラリ 総合スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/28(金) 11:39:34 ID:jiphjYhJ int i ; for( i = 0 ; i < 300 ; i ++ ) { ClearDrawScreen(); // 裏画面のデータを全て削除 LoadGraphScreen( i, 0, "×××.png" , TRUE ) ; //裏画面へ画像を描写 ScreenFlip() ; // 裏画面データを表画面へ反映 } このようにして画像を動かす場合、動かすスピードを遅くする時はSleep関数を使用するのですが、 逆に速く動かしたい場合はどうすれば良いのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/234
236: 234 [sage] 2008/03/28(金) 12:23:17 ID:jiphjYhJ いいえ素人です。 スレ違いでしたらすいません。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/236
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