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DXライブラリ 総合スレッド (865レス)
DXライブラリ 総合スレッド http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/
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404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 13:19:40 ID:6+UKwK/G ttp://kurotama.sakura.ne.jp/product/rks/ これもDxLibなのか。すごすぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/404
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 16:21:47 ID:6+UKwK/G 龍神録? あの人のプログラミングに対する執念はすごすぎる 東方、ぷよぷよ、魔界村、ボンバーマンと何でもつくれるんだよな でも何でDxLib使ってるんだろう DxLibでここまでできるってことを示したいのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/407
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 17:17:53 ID:6+UKwK/G >>408 もともと初心者向けのライブラリだからな でもあれだけつくれれば十分すごいと思うぞ >>409 たしかにゲーム本体に労力を注ぐのが一番いい HSPとかならまだしもDXライブラリなら初心者向けとはいえ 市販の2Dゲームに劣らないものがつくれそうだし でもああいう人たちならわりと早くDirectXを使いこなせるようになりそうな気もする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/411
415: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 19:47:03 ID:6+UKwK/G 龍神録をすごいと思わない>>413は相当凄腕のゲームプログラマ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/415
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 22:59:55 ID:6+UKwK/G しょぼんはくそ面白いけどゲームの楽しさとは違うだろw ニコニコで見たときは最高だった でもフリーのアクションといわれると思いつかないな アクションかパズルかわからんがこれもすごい。本家に掲載されてるけど http://pbsweb.jp/pl/pl_index.html プリンセスラナ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/422
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 23:28:19 ID:6+UKwK/G あのソースはまじやばい。カオス なぜかタブをつかわない 1つのファイルにだらだらだらだら書いてて…それで動く 自己流の最終形態 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/424
425: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/14(月) 23:33:05 ID:6+UKwK/G 一部引用 //ブロック描画 for (t=0;t<tmax;t++){ xx[0]=ta[t]-fx;xx[1]=tb[t]-fy; xx[2]=32;xx[3]=xx[2]; if (xx[0]+xx[2]*100>=-10 && xx[1]<=fxmax){ xx[9]=0; if (stagecolor==2){xx[9]=30;} if (stagecolor==4){xx[9]=60;} if (ttype[t]<100){ xx[6]=ttype[t]+xx[9];drawimage(grap[xx[6]][1],xx[0]/100,xx[1]/100); } if (ttype[t]==100 || ttype[t]==101 || ttype[t]==102 || ttype[t]==103 || ttype[t]==104 && txtype[t]==1 || ttype[t]==114 && txtype[t]==1 || ttype[t]==116){ xx[6]=2+xx[9];drawimage(grap[xx[6]][1],xx[0]/100,xx[1]/100); } if (ttype[t]==112 || ttype[t]==104 && txtype[t]==0 || ttype[t]==115 && txtype[t]==1){ xx[6]=1+xx[9];drawimage(grap[xx[6]][1],xx[0]/100,xx[1]/100); } 略 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1197468399/425
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