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戦車で砲弾バキュンバキュン撃つゲームを作りたい! (89レス)
戦車で砲弾バキュンバキュン撃つゲームを作りたい! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/
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45: 犬福 [sage] 2007/11/30(金) 00:47:03 ID:k8ifLvOE >>44 GJ!仕事早いですね!こちらはちょい手間取ってました。 こちらはAIまわりのバグフィックスと瓦礫を実装してました。 あとは敵の強さとかマップの形状をいじってバランス取りとか。 ミサイルや地雷はまだですが、とりあえず現在の安定しているバージョンをうpしときます。 ttp://tankgame.web.fc2.com/ss08.png ttp://tankgame.web.fc2.com/tank.zip 障害物として瓦礫を実装しています。 自機なら4発ほど食らわせれば壊れます。 これまでのバージョンよりもたつき感が解消してると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/45
47: 犬福 [sage] 2007/11/30(金) 22:34:49 ID:k8ifLvOE >>46 ですね、いきなりアレはきついと思いますw 敵戦車もスピードとか攻撃力の違いだけではなく 攻撃方法の違いとか、色んなバリエーションを作りたいなと思ったりする今日このごろ・・ マップチップは枚数多くなってもオッケーですよ いくらでも増やしてくださいw ところで新バージョンうpしました。 今回の変更点はこんな感じです。 1.地雷を実装した 2.効果音を鳴らすようにした 3.砲弾を撃つとき砲台部分をアニメーションさせるようにした 4.戦車が破壊されるとき爆発エフェクトを表示させるようにした 5.その他細かい調整、バグフィックス 地雷は今のバージョンだと埋めた痕跡すら残らないけど、 埋めた場所をはっきりわかるようにしようかとも思ってます。 考えてみると埋めた痕跡云々の駆け引きってのは人間同士なら面白いけど コンピュータ相手だとあまり意味がないような気がして・・^^; さらにコンピュータ相手だと1対多数と言う時点でフェアではないので、 敵戦車には地雷を装備させないことにします。 (今のバージョンでも敵は地雷を使ってきません) あと音師が現れないので適当に拾った効果音鳴らしてみることにしました。 BGMは今探し中です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1195584179/47
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