[過去ログ] 物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
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559
(2): 2012/01/17(火)03:42 ID:6SaA4aoE(1) AAS
ゲームじゃなくて研究用途なんだけど質問いい?
衝突モデルでオヌヌメある?
560
(1): 2012/01/17(火)09:46 ID:auyfJC5F(1) AAS
>>559
つまり、例えば剛体以外も扱う用があるってこと?
リアルタイムでなくていいなら、自分で計算するだろうから、なんでもありだろうし

質問が大雑把すぎるので質問返しに、ならざるを得ないが
563: 2012/01/18(水)00:11 ID:78ccrY0A(1) AAS
>>559
有限要素法?粒子法?
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