[過去ログ] 物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
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421(1): 2010/09/18(土)19:57 ID:fmOqvzkK(1) AAS
>>417
参考書籍に
「ゲームコーディング・コンプリート 一流になるためのゲームプログラミング 」
外部リンク:www.amazon.co.jp
を追加してみるのはどうだろう
Bulletそのものの説明は数ページしかないけどサンプルソースはBulletを使用してる
424(1): 2010/09/19(日)00:46 ID:loOljIBD(1/3) AAS
>>421
ちょっとその本買ってくる
>>422-423
いや、知らなかった。ありがとう。
けど今のところとどう違うの?
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