[過去ログ] 物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
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42: 38 2007/11/09(金)00:49 ID:OdqFiVNH(1) AAS
…いやあ、ゲームはあんまやる気ないかも…
3DCGやってるんで、レンダリングを早くしたりできるかと思ったけど、
物理関係の演算にしか使えないっぽいですね。勘違いでした。
いちばん簡単に扱えそうなのは上で出てるC#なのかなあ
LLで簡単に使えるようになったらいいなあ
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