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物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
物理エンジン AGEIA PhysX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/
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593: 名前は開発中のものです。 [] 2017/11/30(木) 01:57:47.25 ID:451+AG0U >>589 この時だけ、プレイヤー武器がもっと飛ぶように出来ないの?(発射したあとで飛距離伸ばせとかアルアル) とか言われたとき。根本の数物を知らないと、面倒が起こるし、 物理的な正確性より、細かく味付けの調整出来た方が、爽快感出しやすい。 もっと初歩的な例だと、微振動の収束と操作性が背反して ゲームデザイナーと技術者の仲も悪くなったりさ デザイナー:もっとこうしたい!(面白くする為にはイジれた方がいいのだ) PG:この変数イジるのはダメ!(微振動取るのに何ヶ月掛かったか!それを今更YO!) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/593
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