[過去ログ] 物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
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231: 2008/10/14(火)12:33 ID:1Hwcn9TK(1/5) AAS
RemoteDebugger使ってますか?
私は一つのPCで本体とデバッガ両方起動したんですよ。
そしたらサンプルのNxBoxesでBキーの大量ピラミッド
作っただけで激重でフリーズも良くします。
ひょっとしてクアッドコアCPUだったら快適ですか?
233: 2008/10/14(火)15:21 ID:1Hwcn9TK(2/5) AAS
>>232 そうですか〜。
・・・確かに私も、そうるするとフレームレート半減するくらいですんでいますね。
234
(1): 2008/10/14(火)15:54 ID:1Hwcn9TK(3/5) AAS
ひょっとしてPhysXで作ったアプリを他の環境で実行するのって
GeForceの対応カードがないと無理ですか?

外部リンク[html]:www.nvidia.co.jp
から「NVIDIA PhysX System Software」 というのを
5年前位のビデオカードオンボード型のノートパソコンにインストールしたのですが
サンプル実行時にnvcuda.dllが見つからないと指摘されてしまいます。

PhysXはソフトウェアオンリーの実行もできるはずjなのにGPU必須とか・・・
236: 2008/10/14(火)18:18 ID:1Hwcn9TK(4/5) AAS
NxPhysicsSDKDesc desc;
desc.flags = NX_SDKF_NO_HARDWARE;
でdesc入れてクリエイトすればソフトウェアモードですよね?

てか、開発用のPCでも、ハードonとoffの両方で負荷をかけて比べても
速度が変わらないような…。CPUを観察しても変化ねえしw
237: 2008/10/14(火)23:57 ID:1Hwcn9TK(5/5) AAS
>>234
誤解のないように補足させて頂きます。
ノートパソコンに、まともな3D表示用ビデオカードは使われておらず、
もちろんGeForceでもありません。
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