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物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
物理エンジン AGEIA PhysX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/
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511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/26(火) 22:53:03.16 ID:67qu9/eD どれだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/511
543: 名前は開発中のものです。 [] 2012/01/08(日) 10:49:41.16 ID:CG/op7rP パチンコの羽モノを精巧に再現したいんだけど、これで可能? ちなみにOpenGLの技術はある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/543
552: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/12(木) 22:44:53.16 ID:wRcNieuy でも今ってライブラリの使いかたばっかり検索でひっかかるのな 昔は剛体シミュレーションのやり方とか衝突判定の高速化みたいなのが結構ひっかかった GJKだ、思い出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/552
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