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物理エンジン AGEIA PhysX (596レス)
物理エンジン AGEIA PhysX http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/
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503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/12(木) 01:51:47.12 ID:EXhzOwVX PhysX SDK 3 Release Roadmap | PhysXInfo.com - PhysX News http://physxinfo.com/news/5729/physx-sdk-3-release-roadmap/ そういや、bulletのOpenCLサポートってそろそろPhysX並になったんだろうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/503
560: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/01/17(火) 09:46:58.12 ID:auyfJC5F >>559 つまり、例えば剛体以外も扱う用があるってこと? リアルタイムでなくていいなら、自分で計算するだろうから、なんでもありだろうし 質問が大雑把すぎるので質問返しに、ならざるを得ないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/560
579: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/21(金) 21:34:41.12 ID:y98rWbBF PhysX Research: Fast Simulation of Inextensible Hair and Fur | PhysXInfo.com - PhysX News http://physxinfo.com/news/10296/physx-research-fast-simulation-on-inextensible-hair-and-fur/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192632076/579
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