[過去ログ] 2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 (482レス)
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1(3): 2007/08/05(日)22:22 ID:CHrvgnnj(1/2) AAS
【ライター】
・プロットとフローチャートを初期に出せる
・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る
・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する
・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する
・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する
【絵師】
省10
8: 2007/08/05(日)22:31 ID:CNedBN+Y(1) AAS
>>1乙代行thx
11: 2007/08/05(日)22:39 ID:e7lQiYWJ(2/4) AAS
>>10
じゃあ>>1の趣旨としてはライターの欄にないとおかしいな。
・ライターにプロットを書いて欲しいときは指導をせよ
・ライターにスクリプトを指導せよ
・立ち絵と字コンテが欲しいときは指導をせよ
・クリック数を意識して欲しいときは指導をせよ
同じことだろ。
13(1): 2007/08/05(日)22:48 ID:JCLjLE38(1) AAS
>>1乙
シナリオは導入部が大事と聞いたので、有名作の一番最初のシーン調べてみた
CROSS†CHANNEL・・・星空をバックに主人公の幼少時代の回想。(以後何度も見る羽目になる)
こんにゃく・・・朝起きたら布団にメインヒロインが下着姿で横たわっていて主人公慌てる
リトバス・・・友人が帰ってきたから別の友人がケンカをおっ始める
沙耶・・・グロCGと共にゲテモノみたいな声で「今度の旅行はスケートにしない?」的なこと言ってる
序盤だったらダントツで沙耶がビビる罠
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