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2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 (482レス)
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/
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299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/27(木) 01:22:01 ID:uOfpNP36 >>296 友人は好きなキャラを延々と描いてるから、そこは心配要らなそうだなw 絵を元にしたお話か……一人のキャラから作るってのは難しいが、元ネタがある二次創作なら割と楽そうかな? SSならいくつか書いたけど、設定掘り下げて書いたことはあんまりないんだよね。 今は設定とか深く考えずに、文章だけ書いてたほうがいいかな? >>297 なんという2割 俺もその2割に入んなきゃな……根気が大事だな >>298 なるほど、ゲーム製作ってトコまで行ったらそうするわ。 現状友人に「立ち絵描いて」って言っても「いやムリだからw」としか帰って来ないしなww 俺も一応導入部だけは書き上げたいと思ってて、今書いてるトコだけど……途中でやっぱりいろいろ考えちゃうんだよな。 とりあえず一回は深く考えずに書き上げてみるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/299
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/27(木) 01:29:22 ID:nUSi2jzt >>299 何回かSS書いたことがあるなら、設定を深く考える事も念頭に入れていい時期かもね お話を完成させた後に素材を作るならば、計画立てずに書いても何とかなるけど 実際の作業は、お話の製作と絵の制作が同時進行で行われる事になるから 最初にお話の最初から最後までの設計図を作って、それをみてもらいながら絵を描いてもらう事になるのよ んで、自分にも当然ながら最初に作った設定やお話の筋を崩さずにお話を仕立てる能力が必要になるし 設定を元にお話を作る能力ってのはわりと大切だったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/27(木) 01:38:55 ID:z9KALf7Y >>300 おそらく同じ企画についてだろうけど、 あの企画の1はいろんな意味でさすがだと思ったよ。作戦家という意味で。 某スレでは賛否両論でうざいほど有名なだけある >>299 悪いことは言わないから、長編はやめとけよ 最近のゲームはM単位のシナリオも普通だけど、 平均的な人間がいきなり書ける量じゃないからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/302
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