[過去ログ]
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 (482レス)
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
1: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/05(日) 22:22:04 ID:CHrvgnnj 【ライター】 ・プロットとフローチャートを初期に出せる ・シナリオに直接関わる基礎的なスクリプトを記述出来る ・プロットが終わり次第、立ち絵とCGを差分含めて計算し、字コンテを用意する ・文字表示ウインドウのサイズと1シーン辺りのクリック数を意識して執筆する ・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のシナリオを公開する 【絵師】 ・原画は影指定も行えること ・塗りと原画は互いを尊重するように ・ショートカットキーを最大限に活用せよ ・塗りは線画のゴミにもイラつかない忍耐を持て ・毎日進捗の状況を出し、常に最新版のCGを公開する 【スクリプタ】 ・素材が無い時に探したり自分でダミーを作れること ・製作に関わらない遊びは極力避けるように ・ライターに演出を入れて欲しい時は指導をせよ ・文章を読ませるADV製作の場合は演出に力を入れすぎない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/1
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 22:31:52 ID:CNedBN+Y >>1乙代行thx http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/8
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 22:39:30 ID:e7lQiYWJ >>10 じゃあ>>1の趣旨としてはライターの欄にないとおかしいな。 ・ライターにプロットを書いて欲しいときは指導をせよ ・ライターにスクリプトを指導せよ ・立ち絵と字コンテが欲しいときは指導をせよ ・クリック数を意識して欲しいときは指導をせよ 同じことだろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/11
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/05(日) 22:48:34 ID:JCLjLE38 >>1乙 シナリオは導入部が大事と聞いたので、有名作の一番最初のシーン調べてみた CROSS†CHANNEL・・・星空をバックに主人公の幼少時代の回想。(以後何度も見る羽目になる) こんにゃく・・・朝起きたら布団にメインヒロインが下着姿で横たわっていて主人公慌てる リトバス・・・友人が帰ってきたから別の友人がケンカをおっ始める 沙耶・・・グロCGと共にゲテモノみたいな声で「今度の旅行はスケートにしない?」的なこと言ってる 序盤だったらダントツで沙耶がビビる罠 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1186320124/13
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
1.064s*