[過去ログ] 2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ Part4 (482レス)
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297
(2): 2007/09/27(木)01:09 ID:z9KALf7Y(1/3) AAS
シナリオって妄想するのは簡単だけど、書くのは難しいものだ
実際、2chでのあるノベルゲーム製作企画では、20人近くものライターのうち、
3ヶ月後に、書ききれた・書ききれそうなところまで到達できたのがたったの4人だけだったという事実も存在する
302
(1): 2007/09/27(木)01:38 ID:z9KALf7Y(2/3) AAS
>>300
おそらく同じ企画についてだろうけど、
あの企画の1はいろんな意味でさすがだと思ったよ。作戦家という意味で。
某スレでは賛否両論でうざいほど有名なだけある

>>299
悪いことは言わないから、長編はやめとけよ
最近のゲームはM単位のシナリオも普通だけど、
省1
304: 2007/09/27(木)02:03 ID:z9KALf7Y(3/3) AAS
とにもかくにも書いてみるのが一番
書き始めるとわかる
その絶望が
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