短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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29: 2007/07/18(水)00:23 ID:/Tc/xg2O(1/2) AAS
こういうのはまずスレ主がネタを出さないと盛り上がらない。
54: 2007/07/18(水)13:52 ID:/Tc/xg2O(2/2) AAS
俺も>>49とほぼ同じ事を思った。
まあ反面教師にはできるから、糧にさせてもらいますか。

全体的にご都合主義だな。
魔力?呪い?そういったものが何の背景も無しに登場していて、
二律背反な状況を作るための都合の良い道具としてしか用いられてないから、説得力がない。
「ふーん、それで?」と思ってしまう。
追いつめられるには、追いつめられるだけの必然性が必要。
省7
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