短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
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1(25): ぬひゃは 2007/07/17(火)20:17 ID:5I8FFvHR(1/22) AAS
RPGツクール2000によって短編の戦闘無しのRPG(戦闘無しですからほとんど紙芝居)の企画を妄想するスレです。
取り扱う作品についてですが、
1.基本、中世ヨーロッパ風の世界観(所謂、剣と魔法の世界とでも言いましょうか)。
2.やりこみなど抜きでプレイしたとして一時間から三時間程度でクリアーできる物である事。
3.戦闘は一切無く、選択肢によって物語の進行を操作したり、ゲームオーバーになったりするタイプの物である事。
この三つの原則を守って頂ければどんな物でも結構。
ツクール95のサンプルゲーム「マリアreジェンド」という作品をイメージして頂ければ全体的な雰囲気がお分かり頂けるでしょう。
省9
2: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:18 ID:5I8FFvHR(2/22) AAS
あ、しょっぱなの「RPGツクールによって」ってのはいらん。
2DのRPGなら何でもいいよ。
3: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:20 ID:5I8FFvHR(3/22) AAS
来ないな〜
4: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:21 ID:5I8FFvHR(4/22) AAS
遅い。
5: 2007/07/17(火)20:26 ID:PhKsiOhc(1) AAS
マテリアルクエストみたいなのか。
6: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:39 ID:5I8FFvHR(5/22) AAS
お、さっそく来なすった!
言い忘れてたけどマターリで行きましょう。
dat落ちなんか気にせず。
7(1): 2007/07/17(火)20:42 ID:JKvCzry7(1/3) AAS
AA省
8(1): 2007/07/17(火)20:43 ID:JKvCzry7(2/3) AAS
AA省
9(1): 2007/07/17(火)20:44 ID:JKvCzry7(3/3) AAS
AA省
10: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:53 ID:5I8FFvHR(6/22) AAS
>>7
勝手に終了しないで下さい!(笑)
11: ぬひゃは 2007/07/17(火)20:54 ID:5I8FFvHR(7/22) AAS
>>8
バカじゃないですよ(笑)
一緒にこのスレを楽しみましょうよ!
12: ぬひゃは 2007/07/17(火)21:04 ID:5I8FFvHR(8/22) AAS
来ないですねえ〜sageてるのになんでだろ
>>9
そのキャラキモかわいいですよね^^
もしかして元ネタガキの使いの笑ってはいけないですか?
13: ぬひゃは [age] 2007/07/17(火)21:49 ID:5I8FFvHR(9/22) AAS
中々来ないと思ってたら、ageとsageを勘違いしていました(笑)
今僕がageたからきっと皆来ると思いますよ。
14: ぬひゃは [age] 2007/07/17(火)21:58 ID:5I8FFvHR(10/22) AAS
こないですねえ〜・・・
15: [age] 2007/07/17(火)22:17 ID:5I8FFvHR(11/22) AAS
来ない・・・
16: [age] 2007/07/17(火)22:28 ID:5I8FFvHR(12/22) AAS
ひょっとしてゲーム製作板って過疎スレ(過疎とは、訪れる人が少ないことを言う)?
17: [age] 2007/07/17(火)22:41 ID:5I8FFvHR(13/22) AAS
何で来ないの?見てる人いたら何でもいいから書き込んでみて!
18: [age] 2007/07/17(火)23:15 ID:5I8FFvHR(14/22) AAS
来ないなあ・・・
19: [age] 2007/07/17(火)23:28 ID:5I8FFvHR(15/22) AAS
遅すぎ・・・
20: [age] 2007/07/17(火)23:29 ID:5I8FFvHR(16/22) AAS
もし見てる人が居たら何でもいいから書いてください
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
21: [age] 2007/07/17(火)23:35 ID:5I8FFvHR(17/22) AAS
あ、何でかって言うと過疎スレかどうか確かめるためです・・・
22: [age] 2007/07/17(火)23:36 ID:5I8FFvHR(18/22) AAS
間違えた・・・
23: [age] 2007/07/17(火)23:36 ID:5I8FFvHR(19/22) AAS
うわ〜また忘れてた・・・^^;
もし見てる人が居たら何でもいいから書いてください
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
24: 2007/07/17(火)23:43 ID:BwO1xvVi(1/2) AAS
演技がわざとらしすぎです。
8点(100点満点)
25: [age] 2007/07/17(火)23:45 ID:5I8FFvHR(20/22) AAS
演技じゃないですよ^^;
でも来てくれてありがとうございます。
何か自分で考えた面白い短編の企画がありましたらここに書き込んでください。
26: [age] 2007/07/17(火)23:47 ID:5I8FFvHR(21/22) AAS
あ〜名前入れるの忘れてた(笑)
ID:5I8FFvHRが僕ですので。
(ただし明日になったらIDは変わる為注意)
27: 2007/07/17(火)23:47 ID:BwO1xvVi(2/2) AAS
乞食に見せるような企画など持ち合わせてはいない。
28: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水)00:01 ID:5I8FFvHR(22/22) AAS
うう〜傷つくな〜^^;
29: 2007/07/18(水)00:23 ID:/Tc/xg2O(1/2) AAS
こういうのはまずスレ主がネタを出さないと盛り上がらない。
30: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水)00:39 ID:9JiB/HIk(1/19) AAS
そうですか・・・じゃあちょっとしたらここに貼ってみます。
今テキストにおおざっぱにメモってたのをまとめてますので。
全然形ができていないので期待しないでね。
31: ぬひゃは [age] 2007/07/18(水)01:04 ID:9JiB/HIk(2/19) AAS
所謂回想系ですね。文章分け分からんかも。
ある貧民街で、王様だと名乗る乞食のような男。周りの乞食からはうそつき呼ばわりされ有名。ある国について色んな人に問いただしていた。
あるとき、飢えて死にそうになっているところを、剣士が見かける。乞食は剣士が持ち歩いている、
あることをきっかけに手に入れたという剣の紋章を見て、その国についての話をしだす。その紋章とその国には何かつながりがあるらしい。
剣士と乞食が話をしていくうちに、二人には共通点があることが分かる。実は剣士には秘密が・・・。
剣士は王の国で暴虐の限りを尽くしてその剣をある家から奪ったのである。
最後に剣士は大切なその剣を売ることで金を作り、パンを買って王を助ける。で、剣士が何かして、それがきっかけで乞食=王の呪いが解ける。
省1
32: ぬひゃは 時系列順 [age] 2007/07/18(水)01:06 ID:9JiB/HIk(3/19) AAS
ある栄えた国に一人の王子が居た。そいつは病んでいて、父と不仲でグレている。父の城と少し離れた小さな城に住んでいる。
趣味は狩りで、楽しみとして森に入っては動物を狩っていた。動物はやがて森から消えて行き、
そうした森には火をつけて焼き払い、そしてまた別の森を探した。そんな暴虐を尽くしていたあるころ、誕生日の祭りの日の夜明けに
一匹のウサギを追っている内に、敵国の領土である森の聖域にまで足を踏み入れてしまう。
そこで王子は一匹の竜と出会う。竜は廃れた砦に住み、たまに動物達の歌を聴きに森へやってくるのだという。
竜はもう千年も生き、残りの命を歌と芸術にささげるつもりなのだという。王は始めのうちは竜を馬鹿にしている。
しかし父の事など相談をするうちに、次第に竜を尊敬するようになる。あるとき、竜を怒らせてしまう。仲直りの印として、今まで興味を持た
省2
33: ぬひゃは 時系列順続き [age] 2007/07/18(水)01:07 ID:9JiB/HIk(4/19) AAS
続きあるのに突然書き込めなくなった・・・(゜▽゜;)
34: ぬひゃは 時系列順続き 長文は無理ってこと? [age] 2007/07/18(水)01:08 ID:9JiB/HIk(5/19) AAS
(色々あって)王子は竜を殺し、骨から剣を。鱗から鎧と兜を。心臓から弓を作り、血を飲むことで、魔力を得た。(以上少年編)
(父や兄弟と色々ありながら成長する青年編があって・・・)
(そしてまた色々あって王様編)王子は王様となって立派になるが、他国の軍隊が攻めてきたときに、あるきっかけから、
竜を殺すときに約束した誓いを破ってしまいそうになる。その約束を破ってしまうと、王は呪われてしまう。しかし、父を人質から救うためには
その誓いを破らなくては守れない。王は父を憎んでいたが、しかし悩んだ末に誓いを破って助ける。王は約束を破った事により、竜の呪い
で国から追放されてしまい、国に帰れなくなる。(呪いの内容は故郷を失うというもの。父を見殺しにすれば、呪いは破らず、攻めてきた
35: 1 2007/07/18(水)01:19 ID:9JiB/HIk(6/19) AAS
他国の軍隊(この中に例の剣士がいる)に対しても勝利は確実になる。父を救えば、誓いを破り、自分は何らかの形で故郷を失う。しかも
36: 1 おかしいなー 2007/07/18(水)01:20 ID:9JiB/HIk(7/19) AAS
他国の軍隊に勝利するきっかけを手放し、国民を危険に晒すことになる。このことが王のジレンマになる)
37(1): 2007/07/18(水)02:14 ID:7zgZxlGv(1) AAS
中学生かな?
まず、この板では「企画」と称した「妄想」は蔑視される傾向が強い事を理解する必要があるかと思う。
更に「技術の話禁止」「ツクール」となってくると厨房路線ど真ん中になるわけで、これは挽回がかなり難しい状態ということ。
ひとまず「企画厨」という単語の意味を噛み締めて、それから、実作するなり、それだけで勝負できるような企画(NOT EQUAL 妄想)を立てるなり、逃げるなりすると良いかと思う。
まあ、誰でも中学生の頃は企画厨なんだし、ここからスタートと思って頑張れ。
(高校以上だったらかなりやばい。自分の生き方に関して危機感を持つように)
38: 1 おかしいなー 1行ずつしか書き込めない(笑) 2007/07/18(水)02:16 ID:9JiB/HIk(8/19) AAS
すいません。突然「書き込む」を押しても反応しなくなったんですが何でか分かりますか?
39: 1 レスありがとう!>>37 2007/07/18(水)02:17 ID:9JiB/HIk(9/19) AAS
1行ずつだったら問題なく書き込めるのですが、長文になると無理みたいです。原因不明
40: 1 レスありがとう!>>37 2007/07/18(水)02:20 ID:9JiB/HIk(10/19) AAS
>>37 そんな真面目に作りたいなんて思ってないんだぜ! むしろ企画厨的なことを堂々とすることにこのスレの斬新さと存在意義があるのです!
41: 1 (続き 最後ね) 2007/07/18(水)02:27 ID:9JiB/HIk(11/19) AAS
回想が終わり、剣士に呪いを解かれた王が国へ帰ろうと決意するところでエンド。
42: 1 2007/07/18(水)02:29 ID:9JiB/HIk(12/19) AAS
この板って字数制限とかある?ところで皆も妄想段階の企画をどんどん書き込んで!そして皆でワイワイ補完したりして遊びましょう。
43: 2007/07/18(水)02:47 ID:pMElp+FO(1/2) AAS
ここで1を煽って中二病観察日記をつけたほうがよっぽど面白い件。
もう夏休みですか?
44: 1 2007/07/18(水)02:54 ID:9JiB/HIk(13/19) AAS
僕が考えたストーリーつまらなかったですか?>>43
45: 2007/07/18(水)03:05 ID:pMElp+FO(2/2) AAS
ガガガ文庫にでも応募して叩かれて来いガキが。
46: 1 2007/07/18(水)03:06 ID:9JiB/HIk(14/19) AAS
僕は結構上出来な方なつもりだったんだけどなー
ところで連投規制5回ってきつすぎないですか?
ここで言ってもしょうがないけど^^
47: 2007/07/18(水)03:11 ID:ZloLu8Gy(1/2) AAS
マジレスしておくかな
実際に作るとしたらどうなるのか考慮していないので、レベルの低い妄想に終わっている。
こういう風に「まず何があって次に何が…」というプロットだけじゃなにも言えない。
特に、「色々あって」とか使ってごまかしているのは致命的。
登場人物も説明不足。
ほとんど話だけで勝負するのだからせめてストーリーはちゃんと完成させよう。
48: 1 2007/07/18(水)03:23 ID:9JiB/HIk(15/19) AAS
ですからね┐(´д`)┌
妄想段階の企画を持ってきて、みんなで補足しあうのがこのスレの目的なんですよ。
ストーリーががちがちに固まってたら妄想するスペースがなくなっちゃうでしょ?
>>1
>そういった作品の企画をこのスレで披露し、批判を参考にしたり、話を皆で膨らませたりするスレです。
>取りあえずスレ主の脳内企画をそのうち発表しますので、こうしたらどうかとかそういうの言い合って盛り上げてね。
ちゃんと>>1を読んでもらわないと困りますよ ┐(´д`)┌
49(1): 2007/07/18(水)03:46 ID:ZloLu8Gy(2/2) AAS
そうだね、読んでいなかった。んじゃ、もう一回マジレス。
この企画、誰かにやらせたとして、やらせた相手が楽しむことが出来るように考えられていない。
小説なりラノベなりを読むときに、書いている人が読者をどう誘導しているか考えながら読んでみよう。
つかみを良くするために奇抜な出だしになっていたり
登場人物に特徴を付けて読者の興味を引いたり
伏線がたくさんあって時にはあえてミスリードしていたり
読者がどんな人なのか想定して、読者の心を揺さぶるであろうものをだしていたり
省3
50: 1 2007/07/18(水)04:02 ID:9JiB/HIk(16/19) AAS
真剣にアドバイスしてくれてて本当にうれしいです。
でもこのスレはまだそういう具体的に練り上げる段階のレベルに来ていない、つまりもっともやもやした「妄想」段階のストーリー・企画
を持ってきて、みんなでこうしたらどうかとかああしたらどうかとか言うスレなのです。
例を挙げると、僕のストーリーは、
<<「父と不仲の王子」が「色々あって」「父への憎しみを乗り越える」という成長物語>>
というもやもやした全体的なイメージはあるわけです。そういうのをスレの皆で、
「父との不仲の原因は何か」「色々あるってどんなの?」「やっぱ戦争とかそういうのかな?」
省4
51: 2007/07/18(水)05:24 ID:3TXZqFb5(1/2) AAS
ここの1は、
2chスレ:gamedev
これでもみて、自分を客観的に分析すると良い。サンプルが一杯あるぞ。それが1にとって一番の勉強だ。
52: 1 2007/07/18(水)05:53 ID:9JiB/HIk(17/19) AAS
要は「厨坊自覚・自重汁!」てえ事を言いたいんだろ?
そんぐらいのことはっきり言えばいいじゃねーか。
わざわざそんなの貼っていっちょ前の嫌味言った気になってるあんたも充分厨坊レベルだと思うがな。
ま、てめえの指図は受けるともりはねーからとっとと消えな。
53: 2007/07/18(水)08:02 ID:eAX5WSKW(1) AAS
;:\
54: 2007/07/18(水)13:52 ID:/Tc/xg2O(2/2) AAS
俺も>>49とほぼ同じ事を思った。
まあ反面教師にはできるから、糧にさせてもらいますか。
全体的にご都合主義だな。
魔力?呪い?そういったものが何の背景も無しに登場していて、
二律背反な状況を作るための都合の良い道具としてしか用いられてないから、説得力がない。
「ふーん、それで?」と思ってしまう。
追いつめられるには、追いつめられるだけの必然性が必要。
省7
55: 2007/07/18(水)14:27 ID:9JiB/HIk(18/19) AAS
アドバイス、本当にありがとうございます。
確かに魔法は便利な道具だからついつい物語の中で都合よく使ってしまいがちな部分はあったかも。
でも僕は、最後に呪いを解けてうんぬんという話や、
過去のトラウマや負の感情との決別みたいな話にすごく惹かれるタチなんです。
だってそういう終わり方って気持ちいいじゃないですか(笑)。
どうしてもそれを軸にやりたいなーというこだわりがあるんですけど・・・。
僕はありがちにはしたくないですが、捻くれた作品でなく、やり終わって心が晴れるようなのが作りたいと思っていて、
省8
56: 2007/07/18(水)19:52 ID:3TXZqFb5(2/2) AAS
厨房逆ギレスレ
57: 1 age 2007/07/18(水)23:08 ID:9JiB/HIk(19/19) AAS
;:¥
58: 2007/07/19(木)00:19 ID:SWBvpJWN(1) AAS
逆切れ吹いた
さっさと終了してね。
このていどのモンを作れないのに みんな に助け求められても、誰も相手にしてくれません
59: 1 age 2007/07/19(木)01:18 ID:kVyHhelg(1/3) AAS
age
60: 2007/07/19(木)14:11 ID:kVyHhelg(2/3) AAS
誰か自分のシナリオを晒してもいいって人いませんか?
一緒に妄想しましょう!
61: 2007/07/19(木)22:51 ID:kVyHhelg(3/3) AAS
遠慮しなくていいですよ!
62(1): 1 ◆yZm.pobTK. 2007/07/20(金)00:25 ID:+w7WLB2Y(1/3) AAS
煽られると面倒なのでコテつけます。語り合いましょう!今日は徹夜です!
63: 1 2007/07/20(金)02:16 ID:vbq/4x+b(1/10) AAS
^^
64: 1 2007/07/20(金)02:21 ID:vbq/4x+b(2/10) AAS
僕が本物の1なんですが、成りすましさんが出てきましたね。
でもなあ、僕が1だと言い張ったところで>>62の方も自分が本物だって言い張るだろうし、
やっかいなことになるだけか・・・。
それが彼の目的なんだろうけど。
まあいいや。とにかく、自分のシナリオを晒してもいいって人は貼ってくださいな。
65: 1 ◆vxe8b1OSnM 2007/07/20(金)03:12 ID:3Cp+OoSg(1/7) AAS
なに言ってるんですか(゜▽゜;)
僕が本物の1ですよ┐(´д`)┌
なりすましとか本当に不快ですからやめてくれませんか?
66: 1 ◆yZm.pobTK. 2007/07/20(金)11:26 ID:+w7WLB2Y(2/3) AAS
すみません、眠ってしまいました。
偽者が出てきましたが、問題ありません。ここがいい雰囲気になればいいです。
今日は学校が休みなので大丈夫です!企画厨集え!
67(1): 2007/07/20(金)11:46 ID:G+LO3rQv(1) AAS
妄想した後、少しでもゲームを作るというならまだしも
作らないこと前提で妄想するだけならこの板からでていけ
これ以上妄想家はいらない
68(1): 1 ◆yZm.pobTK. 2007/07/20(金)11:53 ID:+w7WLB2Y(3/3) AAS
>>67
妄想もせず、つくりもせず、ただこの板に居るだけの奴より僕は数百倍価値があるといっていいでしょう。
69: 1 2007/07/20(金)16:28 ID:7HPBBSo8(1) AAS
そして僕は新世界の神になる!!
70: 2007/07/20(金)18:03 ID:G9Mfarlm(1/3) AAS
>>68
妄想もせず、つくりもせず、ただこの板に居るだけの奴の価値は
ゼロかマイナスだ
その数百倍ってのが何を意味するかは分かってるな?
71: 1 ◆AP6xEvxiH2 2007/07/20(金)18:07 ID:NLBuKhRR(1/2) AAS
僕がいない間になに勝手に1を名乗ってるんですか。
偽物のためにトリップつけましたのでよろそく。
僕が本当の1です。
ここは企画を妄想するスレですよ。みんなもっと妄想してください!
そしてここに書き込んでください!僕はそれだけが楽しみに生きてるんです!
72: 元1 2007/07/20(金)18:24 ID:vbq/4x+b(3/10) AAS
だいぶにぎやかになりましたね。なんだかんだでうれしいです。
誰が本物の1かなんてもういいんです。
とにかくこのスレを盛り上げましょう!
僕もこれからはこのスレの一人参加者として参加して行こうと思います。
73: 元1 2007/07/20(金)18:26 ID:vbq/4x+b(4/10) AAS
一人参加者 ×
一人の参加者 ○
訂正します。
「一人参加者」だと参加者が一人しかいないみたいで縁起悪いしね^^;
74: 元1 2007/07/20(金)18:28 ID:vbq/4x+b(5/10) AAS
取りあえず、僕のストーリーのここをこうしたら面白くなるのに、とか無いですか?
もちろん僕・私のストーリー・企画を見て! って人はいつでも受付中!(・<)b
75(2): 1 2007/07/20(金)18:49 ID:zTU+dt1O(1) AAS
部屋にこもってオナるしかすることない1
ある時、彼は気がついたのだ。
ネットなら自分の居場所があるかもしれない。
そしてたどり着いた2chというあまりに大きな世界。
「スレの名前」を手に入れるとそのスレの世界に行くことができる.hackチックなゲーム希望。
ちなみに、エンディングは1が絶望して首をつるってことで。
76: 元1 2007/07/20(金)18:56 ID:vbq/4x+b(6/10) AAS
>>75
もしかして絶望先生好き?
僕もあれ結構好きですよ〜^^。
てか・・・、
やっと
キターーーーーー\( ゜▽ ゜)/ーーーーー!!
って思ったら荒らしっぽくて
省1
77: 元1 2007/07/20(金)18:59 ID:vbq/4x+b(7/10) AAS
>>75
荒らしのつもりで来られたのかもしれないですが、
せっかくだし、もし良ければ何か企画があったら発表してみて下さい!
僕の企画につっこみを入れるのでもいいですよ!
78: 元1 2007/07/20(金)19:06 ID:vbq/4x+b(8/10) AAS
>そしてたどり着いた2chというあまりに大きな世界。
>「スレの名前」を手に入れるとそのスレの世界に行くことができる.hackチックなゲーム希望。
今なんとなく見直してみたら結構面白そうかも・・・。
もうちょっとアイデア膨らまして見たらいけるかも知れないですよ!
79(1): 1 2007/07/20(金)19:12 ID:2EziGeWl(1/2) AAS
短編の戦闘無しのRPGの企画を妄想するスレだといっている1の企画は長編っぽい気がするなぁと思った
もっと話をバッサリと切って短くして、そのかわりにもっと細かく描写するべき
薄い描写が延々と続くよりは、一つ一つのシーンが細かく書いてあるほうがいい
思いつくままに何でも付けていくよりも、本当に必要なものだけを絞っていく方が良いモノが出来やすいよ
1がスレの内容を元に作るスレとかだったら、もっとまともに答えるけど実際に作らないとか言うのは正直寒い
何を使って作ればいいとか分からないなら、CardWirthとかどう?
キャラの動きを入力したり自分で絵を描いたりしなくても紙芝居っぽいものを作れるから、
省2
80(1): 1 2007/07/20(金)19:16 ID:sZ8cCpBK(1) AAS
そもそも1の頭の中にしか詳細がない状態で何を語れというのかがわからん
それこそ妄想乙で終わってしまう
81: 1 2007/07/20(金)19:19 ID:9/eArFPM(1) AAS
戦闘のないRPGってRPGなの?魔城伝説3?
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