短編且つ戦闘無しのRPGの企画皆で妄想スレ (322レス)
上下前次1-新
63: 1 2007/07/20(金)02:16 ID:vbq/4x+b(1/10) AAS
^^
64: 1 2007/07/20(金)02:21 ID:vbq/4x+b(2/10) AAS
僕が本物の1なんですが、成りすましさんが出てきましたね。
でもなあ、僕が1だと言い張ったところで>>62の方も自分が本物だって言い張るだろうし、
やっかいなことになるだけか・・・。
それが彼の目的なんだろうけど。
まあいいや。とにかく、自分のシナリオを晒してもいいって人は貼ってくださいな。
65: 1 ◆vxe8b1OSnM 2007/07/20(金)03:12 ID:3Cp+OoSg(1/7) AAS
なに言ってるんですか(゜▽゜;)
僕が本物の1ですよ┐(´д`)┌
なりすましとか本当に不快ですからやめてくれませんか?
66: 1 ◆yZm.pobTK. 2007/07/20(金)11:26 ID:+w7WLB2Y(2/3) AAS
すみません、眠ってしまいました。
偽者が出てきましたが、問題ありません。ここがいい雰囲気になればいいです。
今日は学校が休みなので大丈夫です!企画厨集え!
67(1): 2007/07/20(金)11:46 ID:G+LO3rQv(1) AAS
妄想した後、少しでもゲームを作るというならまだしも
作らないこと前提で妄想するだけならこの板からでていけ
これ以上妄想家はいらない
68(1): 1 ◆yZm.pobTK. 2007/07/20(金)11:53 ID:+w7WLB2Y(3/3) AAS
>>67
妄想もせず、つくりもせず、ただこの板に居るだけの奴より僕は数百倍価値があるといっていいでしょう。
69: 1 2007/07/20(金)16:28 ID:7HPBBSo8(1) AAS
そして僕は新世界の神になる!!
70: 2007/07/20(金)18:03 ID:G9Mfarlm(1/3) AAS
>>68
妄想もせず、つくりもせず、ただこの板に居るだけの奴の価値は
ゼロかマイナスだ
その数百倍ってのが何を意味するかは分かってるな?
71: 1 ◆AP6xEvxiH2 2007/07/20(金)18:07 ID:NLBuKhRR(1/2) AAS
僕がいない間になに勝手に1を名乗ってるんですか。
偽物のためにトリップつけましたのでよろそく。
僕が本当の1です。
ここは企画を妄想するスレですよ。みんなもっと妄想してください!
そしてここに書き込んでください!僕はそれだけが楽しみに生きてるんです!
72: 元1 2007/07/20(金)18:24 ID:vbq/4x+b(3/10) AAS
だいぶにぎやかになりましたね。なんだかんだでうれしいです。
誰が本物の1かなんてもういいんです。
とにかくこのスレを盛り上げましょう!
僕もこれからはこのスレの一人参加者として参加して行こうと思います。
73: 元1 2007/07/20(金)18:26 ID:vbq/4x+b(4/10) AAS
一人参加者 ×
一人の参加者 ○
訂正します。
「一人参加者」だと参加者が一人しかいないみたいで縁起悪いしね^^;
74: 元1 2007/07/20(金)18:28 ID:vbq/4x+b(5/10) AAS
取りあえず、僕のストーリーのここをこうしたら面白くなるのに、とか無いですか?
もちろん僕・私のストーリー・企画を見て! って人はいつでも受付中!(・<)b
75(2): 1 2007/07/20(金)18:49 ID:zTU+dt1O(1) AAS
部屋にこもってオナるしかすることない1
ある時、彼は気がついたのだ。
ネットなら自分の居場所があるかもしれない。
そしてたどり着いた2chというあまりに大きな世界。
「スレの名前」を手に入れるとそのスレの世界に行くことができる.hackチックなゲーム希望。
ちなみに、エンディングは1が絶望して首をつるってことで。
76: 元1 2007/07/20(金)18:56 ID:vbq/4x+b(6/10) AAS
>>75
もしかして絶望先生好き?
僕もあれ結構好きですよ〜^^。
てか・・・、
やっと
キターーーーーー\( ゜▽ ゜)/ーーーーー!!
って思ったら荒らしっぽくて
省1
77: 元1 2007/07/20(金)18:59 ID:vbq/4x+b(7/10) AAS
>>75
荒らしのつもりで来られたのかもしれないですが、
せっかくだし、もし良ければ何か企画があったら発表してみて下さい!
僕の企画につっこみを入れるのでもいいですよ!
78: 元1 2007/07/20(金)19:06 ID:vbq/4x+b(8/10) AAS
>そしてたどり着いた2chというあまりに大きな世界。
>「スレの名前」を手に入れるとそのスレの世界に行くことができる.hackチックなゲーム希望。
今なんとなく見直してみたら結構面白そうかも・・・。
もうちょっとアイデア膨らまして見たらいけるかも知れないですよ!
79(1): 1 2007/07/20(金)19:12 ID:2EziGeWl(1/2) AAS
短編の戦闘無しのRPGの企画を妄想するスレだといっている1の企画は長編っぽい気がするなぁと思った
もっと話をバッサリと切って短くして、そのかわりにもっと細かく描写するべき
薄い描写が延々と続くよりは、一つ一つのシーンが細かく書いてあるほうがいい
思いつくままに何でも付けていくよりも、本当に必要なものだけを絞っていく方が良いモノが出来やすいよ
1がスレの内容を元に作るスレとかだったら、もっとまともに答えるけど実際に作らないとか言うのは正直寒い
何を使って作ればいいとか分からないなら、CardWirthとかどう?
キャラの動きを入力したり自分で絵を描いたりしなくても紙芝居っぽいものを作れるから、
省2
80(1): 1 2007/07/20(金)19:16 ID:sZ8cCpBK(1) AAS
そもそも1の頭の中にしか詳細がない状態で何を語れというのかがわからん
それこそ妄想乙で終わってしまう
81: 1 2007/07/20(金)19:19 ID:9/eArFPM(1) AAS
戦闘のないRPGってRPGなの?魔城伝説3?
82: 元1 2007/07/20(金)19:24 ID:vbq/4x+b(9/10) AAS
>>79
詰め込みすぎってことですね。
見返してみてなるほど確かにな〜って思いました。
細かいシーンを拘った方がいいってのは本当に同意です。
僕もどんでん返しだの奇を衒った話に少し飽きてきてて、一応さっきのストーリーはなるべく単純な構図にしたつもりだったんですけど、
やっぱり詰め込みすぎちゃってましたね。反省。
やっぱり作ること前提じゃないと盛り上がらないですか?
省7
83(1): 元1 2007/07/20(金)19:34 ID:vbq/4x+b(10/10) AAS
>>80
全然頭の中に出来てないですよ!
このスレに書いたようなおおまかな流れしか考えてないです。
僕の企画に皆さんが意見を言うって形だと、
僕のアイデアを膨らますことが趣旨のように思われるかもしれないですが、
皆さんが意見を出し合う過程で他の方から刺激を受けて、自分の作品のアイデアに生かすというのもありだと思ってます。
要するにこのスレは何でもありなんですよ。この板のほかのスレは僕に言わせりゃ
省4
84: 1 2007/07/20(金)20:25 ID:p57mTDLA(1) AAS
ブレインストリーミングスレにしておけばよかったのに。
85: 1 ◆AP6xEvxiH2 2007/07/20(金)22:08 ID:NLBuKhRR(2/2) AAS
元1ってなんですか?
そんなの偽物だってまる分かりじゃないですか(プ。
いい加減、偽物するのは辞めてもらいたいですね。
誰も来ないより荒しでもいた方がまだいいですが、偽物を語られると困りますね。
86: 元1・・・な〜んちゃって(´^▽^`) 2007/07/20(金)22:30 ID:7QVgU5ko(1/10) AAS
ん?
あんたが1でしょ?
皆分かってるよそんなこと。
とにかくこんな糞スレ立てたんだから、
責任持ってこのスレを仕切ってくれよ!^^
87(1): 2007/07/20(金)22:35 ID:3Cp+OoSg(2/7) AAS
>>83
この板の他のスレが理路整然?おいおい冗談はやめてくれ腹痛い。
身のある議論のできてるスレなんてほんの一握りだっつーの。
アイデアってのはなあ、蓄積した知識の結晶から生まれるんだよ。
厨房には分からんかもしれんがな。
そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、
所詮猿真似の域を脱せない。
省4
88(1): 改めまして元1 2007/07/20(金)22:54 ID:7QVgU5ko(2/10) AAS
>>87
悪いんですが、何が言いたいのかさっぱり分かりません。
蓄積した知識の結晶とやらはどういう流れで出てきたんですか?
89: 改めまして元1 2007/07/20(金)22:57 ID:7QVgU5ko(3/10) AAS
ところで何でID変わったんだろ。
まだ日付変わってないのに。
90: 2007/07/20(金)22:59 ID:G9Mfarlm(2/3) AAS
さて、そろそろ埋めるか
次スレは要らないよな?
91(1): 2007/07/20(金)23:10 ID:3Cp+OoSg(3/7) AAS
>>88
わからないのなら、君がお子ちゃまだってことだ。
アイデアなんぞただ天を仰いでるだけじゃ出てきませんよ、ってこと。
無論、こんなところでグダ捲いてても出てこない。
切磋琢磨と知識の吸収がアイデアを培うんだよ。
それが君の笑った「真面目さ」なのさ。
大人しく宿題でもやってたら?
92: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:21 ID:7QVgU5ko(4/10) AAS
>>91
いやだからさ、「真面目さ」と「蓄積された知識の結晶」とやらのつながりが分かんないんだけど。
>そういった自覚のないアイデアは、「俺スゲー!」と感じたとしても、
>所詮猿真似の域を脱せない。
「猿真似」 と 「蓄積された知識の結晶」 も今一繋がらないし。
ちゃんと自分で意味が分かって文章書いてます?
僕が言った「真面目さ」を履き違えてる感もあるしね。
省1
93: 2007/07/20(金)23:25 ID:3Cp+OoSg(4/7) AAS
あー・・・馬の耳に念仏だったか。
まさかその間まで説明しろと言われるとは思わなかった┐(´д`)┌
そりゃそうか、物創りスキルなんてほとんど皆無なんだもんなあ。
レベルを見誤った俺が悪かったよ、うん。
94: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:28 ID:7QVgU5ko(5/10) AAS
さすがにようやく自分の主張のお門違いっぷりに気が付いたみたいですね(^〜^)
ま、都合が悪くなると敗走するのは想定の範囲内ですよ、ウン。
95: 2007/07/20(金)23:32 ID:3Cp+OoSg(5/7) AAS
いや単純に無駄なことはしたくないだけ。
心得のない人間に説いても理解は得られないからねぇ・・・
96: 2007/07/20(金)23:35 ID:G9Mfarlm(3/3) AAS
埋め
97: 2007/07/20(金)23:36 ID:GffjUIB6(1/5) AAS
俺は87の言いたいことは良く分かるな
だけどそれって、色々試行錯誤してたどり着くもんだろ
元々乞食意識の強い1には話が少し難しすぎるな
98: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:40 ID:7QVgU5ko(6/10) AAS
しかしゲー作板って偉そうで好戦的な人多いよね┐(´д`)┌
自分は人より分かってるみたいに思い込んでて、こういうとこでだけは自己主張が大好きなタイプ。
「自称:アマチュアの高み」、みたいな。
そういう人は「俺がゲーム製作の厳しさを教えてやるぜ」的な余計なエネルギーを発揮するので注意が必要です。
アマチュアのゲーム製作なんかしょせん自己満足の世界にすぎないのに必死になっちゃって何だかねえ(笑)
しかもプライドと自信だけは高いので、負けっぷりも最悪だし。
ニートがゲーム製作や小説家にはまるのは実力が反映されにくく、うぬぼれやすいからだって話もありますね。
省4
99: 2007/07/20(金)23:43 ID:GffjUIB6(2/5) AAS
うわぁ…
いやこれ以上何も言うまい
取りあえずここに鏡おいときますね
100: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:45 ID:7QVgU5ko(7/10) AAS
AA省
101: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:46 ID:7QVgU5ko(8/10) AAS
ショウヘイヘーイ!
気を取り直していきましょう!
誰か自分の企画さらしてもいいって人いる?
102: 2007/07/20(金)23:46 ID:3Cp+OoSg(6/7) AAS
先生・・・すごく・・・必死です
103: 2007/07/20(金)23:48 ID:GffjUIB6(3/5) AAS
いるよね
自分が理解できないことを相手の責任に転嫁する人って
104: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:50 ID:7QVgU5ko(9/10) AAS
誰もいないようなら僕がまた企画考えようかな〜。
まあちょっと時間かかりますが。お楽しみに!
105: 2007/07/20(金)23:54 ID:GffjUIB6(4/5) AAS
気にしてない振りしようと必死w
106: 2007/07/20(金)23:55 ID:2EziGeWl(2/2) AAS
86から1が別人になったっぽいな…
元の1も消えたし、埋め
107: 改めまして元1 2007/07/20(金)23:58 ID:7QVgU5ko(10/10) AAS
誰が1だろうともういいじゃんってさっきから言ってるでしょ?(′A`)
108: 2007/07/20(金)23:59 ID:GffjUIB6(5/5) AAS
埋め
109: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:01 ID:n59iIHZP(1/8) AAS
梅。
な〜んてね(笑)
110: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:02 ID:n59iIHZP(2/8) AAS
ホントに皆さん遠慮せず企画を発表してくださいね!
111: 2007/07/21(土)00:02 ID:3Cp+OoSg(7/7) AAS
生め
112: 2007/07/21(土)00:03 ID:7Gvulqkm(1/2) AAS
兎め
113: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:04 ID:n59iIHZP(3/8) AAS
膿め!
114: 2007/07/21(土)00:04 ID:w/2I96QB(1/2) AAS
埋め
115: 2007/07/21(土)00:05 ID:/Rl3Mq4W(1/2) AAS
熟め
116: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:05 ID:n59iIHZP(4/8) AAS
まあ適当に頑張ってね。
117: 2007/07/21(土)00:07 ID:7Gvulqkm(2/2) AAS
績め
118: 2007/07/21(土)00:08 ID:/Rl3Mq4W(2/2) AAS
楳
119: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:10 ID:n59iIHZP(5/8) AAS
取りあえず、明日の6時くらいまでに500くらいまで頑張ったら御褒美にとっておきの企画を貼ってあげよう!
僕はもう寝るね。
おやすみ〜。
120: 改めまして元1 2007/07/21(土)00:12 ID:n59iIHZP(6/8) AAS
500くらいじゃ曖昧だから、500でいいよ。
ではグッナイ!(モチロン企画も受付中!ちゃんとチェックするから心配しないでね!)
121: 1 ◆AP6xEvxiH2 2007/07/21(土)00:13 ID:+gjOBq48(1) AAS
じゃあ、僕がお手本に妄想企画書きますね。
これは、世にも不思議なミステリーゾーンに足を踏み込んだ少年の物語。
それは、少年が16歳の誕生日を迎えた日であった。
仲間に誕生パーティしてもらってその晩。彼は町外れの崖で僕は将来何なるかと
一人夜空を眺めながら考えていました。彼は、剣士になって旅をしたかったのです。
まるでこの世の果てでも見つけてやろうかという長い旅です。
すると天から声がしたのです。「我は全てを司る者。汝の夢を叶えてしんぜよう」
省8
122: 2007/07/21(土)02:32 ID:R5eAd7Bw(1) AAS
それにしても、スレタイにしろ3つの縛りにしろ、
「創作には一家言あります、自信あります」って
勘違いしてる奴の厨シナリオを求めてるようにしか
思えんのだよなぁ。
こういうスレは1のレベルや対応が全てを決めると
思うんだが、出てきたのは厨シナリオの典型と、
まるでパスティーシュのような「創作には一家言
省17
123: 2007/07/21(土)02:33 ID:w/2I96QB(2/2) AAS
埋め
124: 改めまして元1 2007/07/21(土)02:42 ID:n59iIHZP(7/8) AAS
こんな時間だがどうしてか目が覚めたので。
僕が実力を隠してるって?やだなあ、自分の能力不足も分かってるし、
そもそも例えばFF・DQを超える、完成度の作品を作ろうなんて思ってないしね。
作れるとも思わないし。自己満ですよ自己満。でも自己満なりに、それなりに高いレベルのものを求めたいし、
ってことでこういうスレで皆さんのアイデアを聞こうかなーって思ったんです。
>最初のシナリオの質を高めた改訂版を出すべきと
>思うんだがどんなもんだろうか?
省1
125: 元祖1 2007/07/21(土)09:28 ID:49+m7LXx(1) AAS
外部リンク[zip]:gamdev.org
妄想スレに実物を投下したら…?
126: 改めまして元1 2007/07/21(土)19:53 ID:n59iIHZP(8/8) AAS
友達の家に泊まってて、今だけパソコン貸してもらってるけど、しばらくレスできん。ごめんね。
レスしてくれた人にはまた後でお返事します。
しかし日本大丈夫かな〜。
127: 2007/07/22(日)01:38 ID:DYwWYr/B(1) AAS
能力者が船乗って願いが叶う玉を探すために冒険するRPG。
128: 2007/07/22(日)13:08 ID:fSpx2gYW(1) AAS
> 友達の家
しかしIDが・・・
129: 2007/07/22(日)15:07 ID:rWWSBmV3(1) AAS
AA省
130: 晒し上げ 2007/07/25(水)01:49 ID:QCzDRhjP(1) AAS
AA省
131: 1 2007/07/25(水)03:05 ID:4V6rXHtp(1/7) AAS
まだいつでも投下待ってるよ〜
132: 2007/07/25(水)05:32 ID:9Br2Sq1B(1) AAS
AA省
133: 2007/07/25(水)07:28 ID:V8EsJRp6(1) AAS
AA省
134: 2007/07/25(水)14:11 ID:4V6rXHtp(2/7) AAS
あなた達やめなさい(笑)!(;^ω^ )
135: 2007/07/25(水)14:11 ID:4V6rXHtp(3/7) AAS
あげますね^〜^
136: 2007/07/25(水)18:15 ID:4V6rXHtp(4/7) AAS
企画どんどん書いてください!全く遠慮することないので。
137: 1 2007/07/25(水)18:29 ID:M6/x0eNg(1/2) AAS
そして僕は新世界の神になる!
138: 2007/07/25(水)18:41 ID:gc/ebxdD(1/5) AAS
妄想も技術にはいるのか。
139: 2007/07/25(水)19:02 ID:4V6rXHtp(5/7) AAS
dいえ、妄想を語り合うのはあくまで手段に過ぎないのです。
妄想を語り合ったり、発展させたりしていくことでアイデアを得たり、
ストーリー作りのエッセンスを取り入れることが真の趣旨です。
140: 2007/07/25(水)19:15 ID:gc/ebxdD(2/5) AAS
妄想ならゲサロとかでやりなよ、こんなの技術でもなんでもない。
141: 2007/07/25(水)19:49 ID:4V6rXHtp(6/7) AAS
いえ、ストーリー作りの技術です(`・_・´)
142: 2007/07/25(水)19:59 ID:M6/x0eNg(2/2) AAS
シネ
143: 2007/07/25(水)20:05 ID:gc/ebxdD(3/5) AAS
こんなの技術じゃないから、小説や脚本すらまともに書けないんでしょ。
企画書とシナリオは全く別の物だし、プログラムもCGも音楽も出来ない
っていう理由で企画やシナリオやろうとしちゃダメよ。
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