[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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825(1): 2014/10/16(木)14:29 ID:k2Nf5mjJ(1) AAS
テトリス的なパーツで敷き詰めるなら
「C言語による最新アルゴリズム事典」に
「テトロミノの箱詰めパズル」を解くアルゴリズムが載ってたから
それを応用すればいいかも
そのCのソースは↓のサイトにあった
外部リンク[html]:chaste.web.fc2.com
827: 2014/10/18(土)08:11 ID:sS2wrT6O(1) AAS
>>825
その本なら作者のページにソースあるのに
外部リンク:oku.edu.mie-u.ac.jp
外部リンク:oku.edu.mie-u.ac.jp
それはそうとランダムなダンジョン作るのに
パズル的に厳格な敷き詰めしなくてもいいのでは
バックトラックなしで置けるだけ置けば
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