[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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759(1): 2012/12/02(日)16:48 ID:X95pwPY4(1) AAS
家単位のドット分布で考えたほうがいいかなぁ?
まずはランダムに家が立って、取れる物資により職種が決まる
農家、漁師、木こり、羊飼い、狩人、鉱人。でも同職の家が近すぎると消滅。
その内、一次職の近くに加工職系の家が建ち始めて、一次職の効率を上げる。
食料加工、綿羊、木工、鍛冶、石細工
ここでやっと流通系の商人が出始めて交易が始まる。
そこからやっと軍隊などの防衛要素が出てくる。
省2
851: 2017/10/24(火)04:11 ID:akEAeeOA(1) AAS
>>755-759
CivのAIだな
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