[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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647
(2): 2010/11/07(日)18:11 ID:ZSXjSh1N(1) AAS
>>645
ポータル系か。

つかなんおリスクもなくドコデモドアですぐ変えれるゲームはどうよ?
緊迫感とかそういう物だいなしじゃね?
650: 2010/11/08(月)02:19 ID:XX+CmJFD(1/2) AAS
>>646
よく見るのは分割式かな
一番求められるのはバランスもしくは意外性。

>>647
世界観によるんじゃね?
魔法とか発達してれば知ってる場所に安全に帰還する方法なんかはまっさきに開発されるだろうし。
戦略の無い移動行動は単なる作業だからそれを続けさせるとプレーヤーは飽きるよ。
653
(1): 2010/11/08(月)13:18 ID:kUCgdj+R(1) AAS
>>647
DiabloやDiablo2は大ヒットしたじゃないか
本当にやばいときはタウンポータル出してもモンスターに邪魔されて上手く入れなかったり結構スリルあるよ
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