[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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418(3): 2009/09/15(火)23:52 ID:VirKkaST(1) AAS
>>413
どっちでもいいことかなぁ?まぁ何がどっちなのかもわかんないけど。
A.361の意見
「部屋を平均的に配置すると全体の構造を予想される。均等にしすぎるのも考え物だ」
B.375の意見・376で同意
「Aの問題は配置をわざと不均等にすることで解決される」
C.365・369の意見
省6
420: 2009/09/16(水)00:05 ID:dYP33n4u(1/2) AAS
>>418重要だと思ってるから長々とレスしたわけだからな。ただ、作らない人には重要な話じゃないんだよ。
>>419長い=読み難いでなく、読み難いか?
議論だし誤解されるのも嫌だから、略さない=読むのが面倒な書き方になってはいるとは思うが、
論理構成はまとめてるつもりなんだがな。
424: 2009/09/16(水)00:38 ID:zw2IwIC3(1/2) AAS
>>418
まとめ乙
426: 2009/09/16(水)01:22 ID:zgTE9o2h(1) AAS
>>418
訂正どれでもいいだな
ここは技術を語るスレで遊ばせ方っていうのかな
ゲーム内容を語るスレじゃないと思ってた
技術的には誰でも作れる話なのでどうでもいい
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