[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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328(1): 2009/08/05(水)08:04 ID:aEx2LxPn(1) AAS
あんまりやったことないけど、シレンて矩形に広がらないと部屋認定されないんじゃ。
もちろんシレンに合わせる必要は無いけれども。
適当に思いついたことを書くと、部屋はそれぞれ番号を振ってマップにその番号で埋めておく
11111111
11111111
11111111
2222
省18
330: 324 2009/08/05(水)15:16 ID:UG9dNowM(2/2) AAS
>>325-329
皆さんレスありがとうございます。なるほどと思うことばかりです。
2次元配列に部屋ID・通路・壁・壊せない壁を入れる。
壁破壊が起こったときは全て通路にする。(大部屋の処理は別に作る)
これで作ろうと思います。
アドバイス本当にありがとうございました。
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