[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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19(5): 2007/06/24(日)10:45 ID:6NHXjMln(2/2) AAS
そこで、>>13の方法を提案してみる。
始めにマップを小さい格子状の部屋で分割しておく。部屋は多めにしておく。
AABBCCCDD
AABBCCCDD
EEFFGGGHH
EEFFGGGHH
EEFFGGGHH
省12
28: 2007/06/28(木)10:30 ID:X6Tc3KBe(1) AAS
>>1おつ
華麗に28get
>>19の説明はわかり易いね
rogueはただ単に定量に6分割する方法だったと思う。
俺は>>20の方法で分割したなー、分割領域x, y, w, hを乱数で出す。
ただ、重なる時は分割せず、なにもせずcontinueしてループを200回くらい回すといい感じに分割できてるっていう力技
でも>19のほうがよさげだね
810(1): 2014/09/02(火)21:49 ID:DdilfGtb(1) AAS
>>19
7年前の人ありがとう
二分割二分割……の方法だと部屋の繋がりが単調になっちゃって困ってたんだけど、
提案してくれた方法で理想的なダンジョンができました
811(1): 19 2014/09/16(火)02:05 ID:13yqEDQE(1) AAS
>>810
どういたしまして
820: 2014/09/26(金)15:24 ID:uKXvx3N5(1) AAS
ピンクが分割再帰方式で、緑が>>19方式
画像リンク[png]:i.imgur.com
こう並べてみるとあんまり変わってない?
862: 2021/10/27(水)22:14 ID:KACKS3W8(1) AAS
>>19方式?
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