[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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11
(2): 2007/06/22(金)12:34 ID:sSnTAJt3(1) AAS
んじゃお題を一つ。
ローグのマップ作成は、長方形の分割から成り立っているが
必ず縦か横に真っ二つに分断されるラインがある。
こういう分断ラインの無い長方形分割を、ランダムにできないか?
17: 2007/06/24(日)10:31 ID:6NHXjMln(1/2) AAS
>>14
俺は>>11をこんな感じに解釈してみた。
これで質問の意図と合ってるか、これがローグの方法かはわからないが。

マップを二つに縦か横の直線で分けて部屋を二つ作る。ここでは部屋A、Bとする。
部屋Aを同様に分割、これを新しく部屋C、Dとする。ここで部屋Aはなくなる。
同様に、[B→E、F]、[C→G、H]、[F→J、K]といった感じに分割していく。
で、こんなマップが出来るはず。ちなみにIが飛んでるのは図にする都合。
省9
32
(3): 2007/07/04(水)17:19 ID:aaRt4w6S(1) AAS
>>20が思っているものと違うかもしれないが、未使用空間なしのものを作ってみた。
ソースが汚なくてすまんです。
外部リンク[zip]:gamdev.org

>>11が言うように全体での上下分割の弊害がある気がする。
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