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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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471: 名前は開発中のものです。 [] 2009/09/28(月) 00:35:23 ID:agNDyi1A >>469 どこかで諦めないといけないでしょうね そうしないとビッグバンからシミュレートすることにw >>470 川の生成については、ちょっと前に文献を読んだことがあるので、応用ができそうなイメージを持っています。 海に水を流し込む前に陸地に水滴を1粒づつたらして行く感じですね。 で、水が低いマスに向かって流れる瞬間に、現在のマスの高さを削って流れ込んだ先のマスを高くする(侵食と堆積) そんなようなモデルです。 これをやると意外と河川の移動も再現できるような気がするので、今度やってみますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 00:40:46 ID:S/2h4HRS >>471 あーうんうんそういうイメージ 期待するお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/472
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/28(月) 17:25:00 ID:DVCs6uN3 >>471 >川の生成については、ちょっと前に文献を読んだことがある なんて名前の論文か教えてほしい。興味がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/474
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