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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/15(火) 21:13:11 ID:8Qq+tFUX >>411 361は俺じゃないから間違ってるかもしれんが シークレットドアが無ければ、到達可能な部屋があることは自明 これはあってると思う。 でもその通路の先にいくつ部屋があるのかとかは自明じゃないよね? 平均的なら広いからこの先に四部屋ぐらいあるに違いないとかの予測を>>361は裏切りたいんだと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/412
415: 365 [sage] 2009/09/15(火) 21:49:10 ID:C2euJIps >>412うーむ・・・なるほど。予想を上手く裏切ることはエンターテインメントとして重要だもんな。 でも頻繁に裏切るようだと予想する意味が無いわけだから、そのうち予想しなくなって結局虱潰しゲーになっちまう。 だから飽くまで「上手く裏切る」んでなきゃならんと思うわけだが、自動生成で「上手く裏切る」のは難しいと思う。 いや頻度を落とせばいいだけか? 10フロア中の2フロアだけとか? とにあれ、モレは過去に自動生成で「上手く裏切る」方向性は諦めた人間だから、色々やってみたが難しかったよとしか言えん。 虱潰しゲーにならんようにガンガってくれ。 しつこく長居して色々とスマソかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/415
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