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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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300: 名前は開発中のものです。 [] 2009/04/17(金) 01:58:27 ID:g+MZYFl0 http://www.death-note.biz/up/files/46770.exe とりあえず、途中まで作ってみた。 プログラム的にはけっこう出来上がってて、あとはモンスターとかアイテムのデータを入れる段階。 やっぱり、ダンジョンの自動生成部分がプログラ民具的には一番ムズかったね。 操作方法は… Zで攻撃、決定 Xでメニュー、キャンセル Cでマップ表示切替 Shiftで方向を斜めに固定 Ctrlで向きのみ変更 Enterでフルスクリーン切り替え Spaceでウィンドウ非表示 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/300
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/18(土) 15:30:38 ID:bYN0cGY8 >>300 なかなかそれっぽく仕上がってて良いね。 まだ未完なので対応していないだけかも知れんが、セーブ→再開時の不具合報告。 ・武具以外のアイテムを装備していることがある。 ・同じ武具が増殖?して、装備すると増殖したアイテム2つとも装備の付け外しができる。 (武器、楯をそれぞれ2個づつ計4こ装備することができてしまう。) 応援してるぞガンガレ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/310
311: 300 [sage] 2009/04/18(土) 17:03:56 ID:t+NZEoVm >309 アイテムとかの兼ね合いってゲームの面白さに直結する部分だから、 プログラム的には簡単でもゲームとしては難しい部分ですよね。 どこで独自色や面白さを出すかはすごく悩んでるというか、正直手探りです。 >310 バグ報告ありがとうございます。 まだソース確認してませんが、こちらでも再現できました。 確かにいきなり巻物を装備してたりして、なんだこりゃって感じですね。 半月でここまで強引作ったのでバグが多そうで怖いです… ちゃんと完成したらどこかで公開する予定なので、そのときはよろしくです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/311
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