[過去ログ]
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
432: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 13:47:08 ID:zsmTJ3u7 ゲーム作る上で、マップを生成するってのは、かなり広いジャンルに通じるネタだし、 なんか興味深いネタがたまに出てくると面白いね、って感じでROMってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/432
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 18:13:16 ID:zsmTJ3u7 その法則が全てに当てはまるなら、一歩だけ右を選んでから左に行けば、常に正解を引くことができるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/437
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/16(水) 18:24:52 ID:zsmTJ3u7 設計の問題なのか 調整するパラメータの問題なのか そういった切り分けをしてみるとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/440
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.027s