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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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329: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 08:13:50 ID:l8/hwzvv 俺が作ったときはつるはしは面倒臭いので仕様上除外したけど 部屋番号の情報は持たせたな enum type { floor, corridor, wall, } struct cell { int blockNo; int type; } cellで二次元配列作ったので 部屋を識別する所まではできたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/329
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/08/05(水) 23:58:47 ID:l8/hwzvv >>335 ちらっと見たけどあんまり役に立ちそうになかった 初心者向けのゲーム作成本はとりあえずサンプルそのまんま打ち込んで遊ぶ人向けだと思う ところで、俺が今作ってたゲーム ぼちぼち形になりそうなんだけど、ここでテストプレイして貰っても良いだろうか・・・ 主にBGMのWAVが体積を取って、容量がCD一枚分弱あるんだけど(やろうと思えば自鯖は建てられる) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/337
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