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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/13(日) 10:40:09.51 ID:eboFJnYx 地形の生成は中点変位法です。 地形生成としては一般的なアルゴリズムなので、 >>689 で案内されているリンク先が参考になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/13(日) 16:12:37.37 ID:eboFJnYx 控えめに、雪っぽいテクスチャを張ってみました。 ttp://amadela.web.fc2.com/misc/mountain3.png >>701 試しに雪原と岩肌のテクスチャを用意して、三角形の傾斜を基準に切り替えてみたら、 三角形の海苔がかかったふりかけご飯みたいになったので、ペンディング中です。 雪山の表現をするためには、単純に斜面の方向で塗り分けるのではなくも、 真面目に積雪、吹き溜まりのシミュレーションをしないといけないような気がします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/704
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