[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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703: 2011/03/13(日)10:40 ID:eboFJnYx(1/2) AAS
地形の生成は中点変位法です。
地形生成としては一般的なアルゴリズムなので、
>>689 で案内されているリンク先が参考になります。
704: 2011/03/13(日)16:12 ID:eboFJnYx(2/2) AAS
控えめに、雪っぽいテクスチャを張ってみました。
画像リンク[png]:amadela.web.fc2.com

>>701
試しに雪原と岩肌のテクスチャを用意して、三角形の傾斜を基準に切り替えてみたら、
三角形の海苔がかかったふりかけご飯みたいになったので、ペンディング中です。

雪山の表現をするためには、単純に斜面の方向で塗り分けるのではなくも、
真面目に積雪、吹き溜まりのシミュレーションをしないといけないような気がします。
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