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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 00:51:09 ID:cyiS8wLL シレン系は序盤と終盤とで探索方法も変わるんだけどな。 序盤は虱潰しでアイテムを全部確保して終盤に備えて 終盤の敵が強い時は階段を下りれるならすぐ降りたほうがいい状況になる。 フィールドサイズの自由化は難易度を上げたい時にいいかも。 簡単にしたい時も通路を短くして探索しやすくできるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/448
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/09/17(木) 20:58:13 ID:cyiS8wLL 部屋やMAPの極端さも難易度に関わりがあるな。 3×3のモンスターハウスで、自分が中心で後は全部モンスターとか泣ける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/452
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