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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 11:50:04.05 ID:OHr5R0IU >>688 少しくらい自分で調べろっての http://nis-lab.is.s.u-tokyo.ac.jp/nis/CG/cgtxt/cg5/cg59.htm http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 11:51:09.29 ID:OHr5R0IU 欠点としては>>688もそうだけど、 分割数をかなり多くしないと、「三角形の面」が目立つこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/690
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 12:51:03.77 ID:OHr5R0IU 法線マップ使えばええんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/10(木) 12:52:08.21 ID:OHr5R0IU ディスプレイスメントマップでもええで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/693
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