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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/31(日) 09:10:52 ID:+JfiOGdS 自動生成関連 725 :デフォルトの名無しさん:2009/05/30(土) 17:45:41 最近、赤本を読み終わったのですがどうも全体的なOpenGLの概観がまだつかめていないらしく、コードをどうかいていけばよいのか曖昧なところがあります。 ゲームを一本通して作りながらOpenGLを学んでいく本は無いでしょうか?英語は読めませんが、洋書大丈夫です。 できれば、少しでもGLSLを使用しているとありがたいです。 726 :デフォルトの名無しさん:2009/05/30(土) 18:06:59 >>725 PixelCityという夜景シミュレータみたいなのがあって、開発工程の説明があるから おすすめ。プログラム内でビルなどを全部生成しているからゲームとは多少違うが、 その辺を無視してもコードも1万行無いし、色々参考になる部分が多いはず。 ただ、まだWindowsでしか動かないかもしれない。 デモムービー(ここに置いてあるコードは多分古い) http://code.google.com/p/pixelcity/ ソースコード http://github.com/skeeto/pixelcity/tree/master 開発工程の説明 http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=2940 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/315
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