[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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708: 2011/04/16(土)22:10:33.92 ID:2ZvkZSVg(1) AAS
>>707
おお
3D表示するとき、自分の立ち位置が「マスの中央」ではなく
「マスの手前の辺の中央」なのがちょっと気になるけど、
マッピングの機能自体はわかりやすくていいな
ダンジョンが自動生成でないゲームのダンジョンを作るとき
にも便利そうだ
省2
730: 2011/11/06(日)00:12:37.92 ID:K6fFam04(1) AAS
ダンジョン良い感じじゃん
756
(1): 2012/12/01(土)18:39:28.92 ID:BZ6YZ5hv(1) AAS
>755をちょっと考えてみた

1. ランダムに人を配置
2. 人は近くの資源に集まる
3. ある程度集まると村ができる
4. 近くに村があると交易をしてより大きくなる

ここまで考えたけど、これだと交易都市ができないな
それにいい感じに資源を配置するのも難しそうだ
836
(1): 2014/11/05(水)15:49:09.92 ID:Tj5bMdsa(1) AAS
プロシージャルゲームのジャムだそうだ
外部リンク:procjam.tumblr.com
アルゴリズムの紹介も載ってる
898: 2024/03/20(水)22:14:24.92 ID:XlVWLwmf(25/127) AAS

936: 2024/03/20(水)22:20:10.92 ID:XlVWLwmf(63/127) AAS
管理人
983: 2024/03/20(水)22:33:13.92 ID:XlVWLwmf(110/127) AAS
結構
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