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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/23(金) 11:31:03.79 ID:mUeOEg/j 「楽しさ」まで自動でデザインですって http://japanese.engadget.com/2012/03/22/angelina/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/743
754: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/11/30(金) 04:36:34.79 ID:VtvSl05p L-systemを用いて自然っぽい形状のダンジョンを自動生成する論文があった。 あと、河川形状を自動生成するのも。 東京工科大学 メディア学部 ゲームサイエンスプロジェクト 2010 年度学部卒業論文一覧 http://www2.teu.ac.jp/aqua/GS/2010/ ダンジョン形状の自動生成に関する研究 http://www2.teu.ac.jp/aqua/GS/2010/Paper/Narita_H_2010.pdf モルフォロジーを用いた河川形状の自動生成モデリング手法の提案 http://www2.teu.ac.jp/aqua/GS/2010/Paper/Matsui_2010.pdf http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/754
837: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/11/06(木) 00:01:30.79 ID:78aMHlmV >>836 そこで紹介されている↓のワールドマップを生成するやつ、なかなか良いね ttp://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/ FLASHのデモもある ttp://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/demo.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/837
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:32:08.79 ID:XlVWLwmf 黙礼 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/976
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:35:23.79 ID:XlVWLwmf 対価 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/997
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