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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/
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699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/12(土) 00:17:56.60 ID:CsWI13Ux 三角形を描画する際に与える法線ベクトルを、面ごとではなく頂点ごとに変えました。 ぬるっとしてて、威厳が損なわれたような感じもしますが、まだ実験中です。 ちなみに実行ファイルは>>686のリンク先に置いてあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/699
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/23(火) 12:46:23.60 ID:efFoCSfd わしもちょっとやってみた。 ↓これが https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54532/5051c1da-806c-cd45-3f39-8c06c150e8c5.png ↓こうなる https://qiita-image-store.s3.amazonaws.com/0/54532/045074d6-33a5-782a-e1d4-ee7567e7d450.png ソース http://qiita.com/HanageBatake/items/71208a5a1e1ab300e8bf いまいちだわー ランダムにつなげるだけじゃnくて部屋を意識すべきか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/813
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/16(木) 00:10:42.60 ID:ZG3VRR9U 横からだけどなるほどな うまいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/824
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 22:21:29.60 ID:XlVWLwmf 主張 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/945
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