[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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768: 2012/12/04(火)20:33:24.40 ID:C035kDDX(1) AAS
最近、また新作できたんだっけ?
822: 2014/10/15(水)18:36:39.40 ID:HnPxUUE6(1) AAS
Diablo1の浅い階のダンジョンってどうやって作ってるんだろう。
決まったパーツを組み合わせてるようだけど、
よくあれだけ無駄な空間無しに詰め込めるもんだなぁ。
825
(1): 2014/10/16(木)14:29:51.40 ID:k2Nf5mjJ(1) AAS
テトリス的なパーツで敷き詰めるなら
「C言語による最新アルゴリズム事典」に
「テトロミノの箱詰めパズル」を解くアルゴリズムが載ってたから
それを応用すればいいかも

そのCのソースは↓のサイトにあった
外部リンク[html]:chaste.web.fc2.com
846: 2015/10/09(金)18:52:23.40 ID:aUwNvNev(1) AAS
こんなのをみつけた

手続き型のダンジョン生成アルゴリズム | プログラミング | POSTD
外部リンク:postd.cc
948: 2024/03/20(水)22:21:59.40 ID:XlVWLwmf(75/127) AAS
相当
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