[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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718: 2011/10/31(月)19:29:16.35 ID:kYzNx43H(1) AAS
715は713に安価し忘れてるだけなんじゃないかとマジレスしてみる
759
(1): 2012/12/02(日)16:48:54.35 ID:X95pwPY4(1) AAS
家単位のドット分布で考えたほうがいいかなぁ?

まずはランダムに家が立って、取れる物資により職種が決まる
農家、漁師、木こり、羊飼い、狩人、鉱人。でも同職の家が近すぎると消滅。

その内、一次職の近くに加工職系の家が建ち始めて、一次職の効率を上げる。
食料加工、綿羊、木工、鍛冶、石細工

ここでやっと流通系の商人が出始めて交易が始まる。
そこからやっと軍隊などの防衛要素が出てくる。
省2
931: 2024/03/20(水)22:19:24.35 ID:XlVWLwmf(58/127) AAS

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