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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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94
: 2007/09/21(金)22:12
ID:qTGljLSz(1)
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94: [sage] 2007/09/21(金) 22:12:54 ID:qTGljLSz 今、自動生成のアルゴリズムを作ってた。 ちなみに最初はRacanhack コード解説を参考にしてみてたんだけどうまくいかなかったから自己流にしてみたんさ。 作り方は、ランダムに生成する部屋の数を決める。 部屋のサイズを決定し、各部屋が重ならないようにランダムに配置。 二つ目の部屋からは部屋の中に通路の基点を用意。 一つ前の段階で作った部屋にも通路の基点を設定して二つの起点を直線的に結ぶ。 これを最後の部屋まで繰り返す。 したがって、一つ目の部屋と最後の部屋には通常一本しか通路がつかない。 また、通路の交差および関係ない部屋と通路の接触は判定しないので、十字路や通路と混じっていびつな形になった部屋も生成される可能性がある。 けっこういびつなんだけど、これはこれでいいかなーとか思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/94
今自動生成のアルゴリズムを作ってた ちなみに最初は コード解説を参考にしてみてたんだけどうまくいかなかったから自己流にしてみたんさ 作り方はランダムに生成する部屋の数を決める 部屋のサイズを決定し各部屋が重ならないようにランダムに配置 二つ目の部屋からは部屋の中に通路の基点を用意 一つ前の段階で作った部屋にも通路の基点を設定して二つの起点を直線的に結ぶ これを最後の部屋まで繰り返す したがって一つ目の部屋と最後の部屋には通常一本しか通路がつかない また通路の交差および関係ない部屋と通路の接触は判定しないので十字路や通路と混じっていびつな形になった部屋も生成される可能性がある けっこういびつなんだけどこれはこれでいいかなーとか思う
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