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【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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643
: 2010/10/03(日)06:08
ID:1yLNtOPa(1)
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643: [sage] 2010/10/03(日) 06:08:19 ID:1yLNtOPa 矩形の領域で迷わせるタイプだと、強制的に迷わされているのがプレイヤー側に悟られやすい サイズ不定の非矩形領域で迷わせるとプレイヤー側に飽きられやすい スレの趣旨的にプレイヤーの挙動からリアルタイムで作るのは論点ずれてるかなと おれは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1182223295/643
矩形の領域で迷わせるタイプだと強制的に迷わされているのがプレイヤー側に悟られやすい サイズ不定の非矩形領域で迷わせるとプレイヤー側に飽きられやすい スレの趣旨的にプレイヤーの挙動からリアルタイムで作るのは論点ずれてるかなと おれは思う
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