[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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(1): 2009/08/05(水)00:35 ID:SND5sjgx(1) AAS
いろんな方法があると思うけど

たとえば各マスが「部屋ID」のようなものを持ち
部屋IDが同じマスたちはすべて同じ部屋で
部屋IDがヌル(とか0とかNaNとか)なら通路とか
そういう方法もあるかもね

あるいは同じことだけどIDではなく部屋クラスのオブジェクトへの参照とか

それか逆に部屋クラスの方でその部屋に属するマスのリストを持ってもいい
省7
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