[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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(4): 2007/06/19(火)12:21 ID:oqLsw/ra(1/3) AAS
ランダムでダンジョンを自動作成する手法についてのスレです。
ローグタイプやシレンタイプのダンジョンや、街並みや地形など。

※過去スレ
ダンジョン自動生成
2chスレ:gamedev

関連サイトは>>2>>3
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(6): 2007/06/19(火)12:22 ID:oqLsw/ra(2/3) AAS
※参考サイト

★Racanhack コード解説 (日本語)
外部リンク[html]:racanhack.sourceforge.jp
★迷路の自動生成 「C言語によるアルゴリズム辞典」 (日本語)
外部リンク:www.matsusaka-u.ac.jp
↓サンプルコード(src/maze.c)
外部リンク:ftp.matsusaka-u.ac.jp
省13
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(2): 2007/06/19(火)12:23 ID:oqLsw/ra(3/3) AAS
※参考論文

★自律的に変化する仮想都市の自動生成に関する研究 (日本語)
外部リンク[pdf]:www.tulips.tsukuba.ac.jp
★時間変化する仮想都市における道路網の自動生成 (日本語)
外部リンク[pdf]:www.cs.tsukuba.ac.jp
★仮想都市のためのL-systemによる道路網生成手法の検討 (日本語。要登録)
外部リンク[asp]:fw8.bookpark.ne.jp
省2
4: 2007/06/20(水)04:29 ID:1JxlmVuR(1) AAS
>1

5: 2007/06/20(水)10:25 ID:Nps2Ve2S(1) AAS
>>1お疲れ様。
6: 2007/06/21(木)12:21 ID:Cyq5Fmkt(1) AAS
いちおつ
7: 2007/06/21(木)22:23 ID:axqwFqko(1) AAS
5代目住職 ジュウシマツ和尚はわかないのかwww
8: 2007/06/21(木)22:47 ID:xkoA9L90(1/2) AAS
AA省
9: 2007/06/21(木)22:48 ID:xkoA9L90(2/2) AAS
糞スレ以外にはあんまり貼らないんだがな。
呼ばれたので貼っておく
10: 2007/06/22(金)00:53 ID:75RtLnUp(1) AAS
ワロタ
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(2): 2007/06/22(金)12:34 ID:sSnTAJt3(1) AAS
んじゃお題を一つ。
ローグのマップ作成は、長方形の分割から成り立っているが
必ず縦か横に真っ二つに分断されるラインがある。
こういう分断ラインの無い長方形分割を、ランダムにできないか?
12: 2007/06/22(金)13:36 ID:DWPFVMFv(1) AAS
お題じゃなく「教えてください」だろボケ。
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