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俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります (83レス)
俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/
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1: プロジェクトマネージャー ◆Faj7koFEvs [] 2007/06/02(土) 19:30:29 ID:eigpbfRf 俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります! よくある「みんなで〜を作ろう」スレって 「おまえら、俺様の為に〜作れや」だよね、実質的に。 今度のスレは 今までと違って「みんなで〜作ろう」じゃない。 だから絶対にいける。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/1
2: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 19:41:42 ID:U81VrEg8 o /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / このスレは無事に / / 終了いたしました / / ありがとうございました / / / / モララーより / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ∧_∧ / /∧_∧ ( ・∀・) / /(・∀・ ) ( )つ ⊂( ) | | | | | | (__)_) (_(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/2
3: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 20:10:38 ID:pxUhEsor >>1 プロジェクトマネージャーって、結局何を担当する気なの? シナリオ?プログラム?絵?音? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/3
4: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 20:53:43 ID:LIF93EpU 最近糞スレ立ちまくってるな。 夏休みはまだだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 21:08:35 ID:LJ7SbNtz 高校、大学、会社へ行き出した根性無しが、世間の厳しさに負けてニートになり始める時期です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/02(土) 23:36:57 ID:7ujrqViD 超良スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 10:19:18 ID:0Izydw0K >>1あなたが神か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 10:28:53 ID:WO+fojV/ ローカルルールも読めないヤツがマネージャーとは片腹痛い プロジェクトスレッドについて 概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 13:36:04 ID:0sukNvJm >>1はディレクターだかプロデューサーみたいな事をするのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 13:41:20 ID:8qSiCaS6 >>1 たしかにそういう系統のスレってそれが現実だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 19:18:54 ID:th3zsGNs このスレも他の他力本願スレと何一つとして変わらない。 ローカルルールを守らない、何一つとして準備をしない、ただの思いつき。 そして>>1の知能が低く、多人数で制作する以前に、単独で簡単なゲームすら一本も作れない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 19:22:32 ID:BRlhs4Af せめて自分でプログラム組めないとね。 それとも、ツクールか? それぐらいきっちり決めたらどうだい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 19:31:45 ID:EIfR4ANW >>1が来ないし、もうやる気無いんだろ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:05:34 ID:n0OyIbWU 誰をリーダーとして作るにしろ とりあえず他にも誰かが手を上げないとね。 大作作るんなら1人じゃできっこないからな。 プロダクションエンジニアとシステム監査をやってみようって人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:12:09 ID:P5mfuAw/ >>1 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:28:30 ID:NqqW6KJG >>14 もうちょっと分かりやすい用語で。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/16
17: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 10:56:56 ID:txO8reOD プロジェクトがどうこう言う以前にローカルルールを守れよ。 誰が手を挙げるとかそんなこと以前に>>1が最低限のことすら守れてないんだよ。 ごっこ遊びでママゴトを始める前にやるべきことをやれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/17
18: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 00:29:02 ID:AH2eMSis なんつーか、企画厨はいつもこうだ、 実力が無いのに万能感に浸っている自分に気づいてない。 しゃしゃり出てくる割には何も出来ない。 同じようなスレで同じことが繰り返されてるよね。 このスレも2年ぐらい残り続けるのか。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/18
19: ( ・3・) [sage] 2007/06/09(土) 16:04:48 ID:vA5iv256 ★★ 【島鳥】2ヶ月で終了しますた。【ドラクエ】★★ このスレの終了までの期間は? 出題者:( ・3・) ゲ製作板恒例の設定厨yosoo!! 前回のドラクエ製作スレの開始〜終了までの流れは以下のとおりです。 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1170703329/ 概要:開始宣言→シナリオ以外を募集→まとめwiki製作→ドッター1名追加→ 人が集まり始める→批判的意見を無視し続ける→受験勉強の為終了宣言 はたして今回はどうなるのでしょうか? ということで、「俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!」が どの程度の期間で空中分解するかをyosooしてください!! さて、あなたのyossoは??? 選択肢 オッズ yosso1 1週間以内で空中分解 1.01 yosso2 1週間〜1ヶ月で空中分解 1.47 yosso3 1ヶ月〜1年で空中分解 2.31 yosoo4 完成する 10 ※オッズは最大10倍までとなっております。 ※スレ削除、逃走、トリ付終了宣言、釣り宣言は「空中分解」に含みます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/19
20: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/13(水) 19:24:41 ID:SL1nx29o 神スレ上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/19(火) 19:53:34 ID:aelsbWYf レスが700を超える頃には体験版だけで凄いことになってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/14(土) 23:30:40 ID:FUDwo+4L ・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/22
23: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 14:05:06 ID:OmX3CNlC http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/01(土) 20:55:10 ID:BdcAMFx9 あきらめてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/24
25: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/30(日) 18:34:00 ID:hkAVWfIp http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/10/13(土) 22:58:42 ID:R6nFwCr9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/26
27: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/17(土) 20:51:53 ID:hh0yyZyz へんじがない………。 ただのしかばねのようだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/18(日) 04:20:53 ID:nPbTLtL2 俺の屍を越えていけってゲームは、祖先の能力を引き継ぐそうですけど、 このスレではどんな能力を引き継げるのだろう・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/18(日) 06:56:48 ID:OSx+Aj7p そもそも1〜8を総括したDQってどんなゲームになるんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/29
30: 名前は開発中のものです。 [] 2007/11/29(木) 19:32:01 ID:xuFuyWsO ドラクエ作るのが流行ってるみたいだし 上げといてやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/11/30(金) 12:08:21 ID:EsbW4YD+ >>29 ・主人公は正面しか向かない(1) ・二列目の奴すぐに死ぬ(2) ・主人公のオヤジは裸覆面(3) ・二列目の奴ザキ連発(4) とりあえず半分ほど考えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/31
32: 名前は開発中のものです。 [] 2007/12/02(日) 16:08:07 ID:Kwv7h4n3 >>1 総括って…。シナリオはどうやってまとめるんだよ。 登場キャラもみんな違うのに。 お前が中心でも構わないが、周りに人がいないことに早く気付け。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/01/07(月) 00:56:46 ID:6mA8Dxqc やったる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/33
34: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/09(土) 02:12:00 ID:dvLUtXDN 1〜8の中から主人公を決めるの? それともそれらを準主人公にして 新たな主人公を作るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/03/16(日) 12:14:43 ID:6LZQ9dAB 総括したFFを作るのなら参加させてもらったのに 縁が無いな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 01:50:39 ID:cnrm3z8L DQ好きがDQを作るとつまらなくなる法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/04/17(木) 01:54:17 ID:i/UUBrkg それはDQ嫌の俺に対する挑戦状 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/17(土) 20:32:41 ID:5IVkUxrv 好き嫌いが分かれそうなDQになりそうだな。 俺としては世界観が壊れるから嫌だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/14(土) 02:05:01 ID:qcywqlhf >>11 いるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/08/16(土) 06:26:01 ID:j+7DCkJZ ソフトはツクール使うのか? 俺としては言語使って0から作りたいが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/09/10(水) 10:09:24 ID:bFd+usVh だれもができるかどうかわからんツクールよりも 広く親しまれ取るC++のがお互い使いやすいだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/08(土) 14:28:44 ID:hJD2SIIp そろそろ始めないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/12/08(月) 22:59:50 ID:l0MlhdBR __  ̄ ̄ ̄二二ニ=- '''''""" ̄ ̄ -=ニニニニ=- _ ノ \ J_V_しヽ |・._・ | し > <、ゝ _,,-''" // / | し ,-''"; ;, / ̄\⊂二/.| ,,-''"'; ', :' ;; ;,' / /\ \_/'''", ;,; ' ; ;; ': ,' ⊂二)_,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' .┼ヽ -|r‐、. レ | _,,-','", ;: ' ; :, ': ,: :' d⌒) ./| _ノ __ノ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180780229/43
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