[過去ログ] 俺が中心となり 1〜8を総括したDQを作ります (83レス)
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(12): プロジェクトマネージャー ◆Faj7koFEvs 2007/06/02(土)19:30 ID:eigpbfRf(1) AAS
俺が中心となって DQ1〜8を総括したDQのパラレルRPGを作ります!

よくある「みんなで〜を作ろう」スレって
「おまえら、俺様の為に〜作れや」だよね、実質的に。
今度のスレは
今までと違って「みんなで〜作ろう」じゃない。
だから絶対にいける。
2: 2007/06/02(土)19:41 ID:U81VrEg8(1) AA×

3: 2007/06/02(土)20:10 ID:pxUhEsor(1) AAS
>>1
プロジェクトマネージャーって、結局何を担当する気なの?
シナリオ?プログラム?絵?音?
4: 2007/06/02(土)20:53 ID:LIF93EpU(1) AAS
最近糞スレ立ちまくってるな。
夏休みはまだだろ?
5: 2007/06/02(土)21:08 ID:LJ7SbNtz(1) AAS
高校、大学、会社へ行き出した根性無しが、世間の厳しさに負けてニートになり始める時期です。
6: 2007/06/02(土)23:36 ID:7ujrqViD(1) AAS
超良スレ
7: 2007/06/03(日)10:19 ID:0Izydw0K(1) AAS
>>1あなたが神か
8: 2007/06/03(日)10:28 ID:WO+fojV/(1) AAS
ローカルルールも読めないヤツがマネージャーとは片腹痛い

プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。実際に動くものがあると説得力があります。
9: 2007/06/03(日)13:36 ID:0sukNvJm(1) AAS
>>1はディレクターだかプロデューサーみたいな事をするのか?
10: 2007/06/03(日)13:41 ID:8qSiCaS6(1) AAS
>>1
たしかにそういう系統のスレってそれが現実だと思う。
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(1): 2007/06/03(日)19:18 ID:th3zsGNs(1) AAS
このスレも他の他力本願スレと何一つとして変わらない。
ローカルルールを守らない、何一つとして準備をしない、ただの思いつき。
そして>>1の知能が低く、多人数で制作する以前に、単独で簡単なゲームすら一本も作れない。
12: 2007/06/04(月)19:22 ID:BRlhs4Af(1) AAS
せめて自分でプログラム組めないとね。
それとも、ツクールか? それぐらいきっちり決めたらどうだい。
13: 2007/06/04(月)19:31 ID:EIfR4ANW(1) AAS
>>1が来ないし、もうやる気無いんだろ…
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(1): 2007/06/04(月)20:05 ID:n0OyIbWU(1) AAS
誰をリーダーとして作るにしろ
とりあえず他にも誰かが手を上げないとね。
大作作るんなら1人じゃできっこないからな。
プロダクションエンジニアとシステム監査をやってみようって人いる?
15: 2007/06/04(月)20:12 ID:P5mfuAw/(1) AAS
>>1
16: 2007/06/04(月)20:28 ID:NqqW6KJG(1) AAS
>>14
もうちょっと分かりやすい用語で。
17: 2007/06/05(火)10:56 ID:txO8reOD(1) AAS
プロジェクトがどうこう言う以前にローカルルールを守れよ。
誰が手を挙げるとかそんなこと以前に>>1が最低限のことすら守れてないんだよ。
ごっこ遊びでママゴトを始める前にやるべきことをやれ。
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(1): 2007/06/06(水)00:29 ID:AH2eMSis(1) AAS
なんつーか、企画厨はいつもこうだ、
実力が無いのに万能感に浸っている自分に気づいてない。
しゃしゃり出てくる割には何も出来ない。
同じようなスレで同じことが繰り返されてるよね。
このスレも2年ぐらい残り続けるのか。。。
19: ( ・3・) 2007/06/09(土)16:04 ID:vA5iv256(1) AA×

2chスレ:gameama
20: 2007/06/13(水)19:24 ID:SL1nx29o(1) AAS
神スレ上げ
21: 2007/06/19(火)19:53 ID:aelsbWYf(1) AAS
レスが700を超える頃には体験版だけで凄いことになってそう
22: 2007/07/14(土)23:30 ID:FUDwo+4L(1) AAS
・・
23: 2007/08/04(土)14:05 ID:OmX3CNlC(1) AAS
 
24: 2007/09/01(土)20:55 ID:BdcAMFx9(1) AAS
あきらめてない
25: 2007/09/30(日)18:34 ID:hkAVWfIp(1) AAS
 
26: 2007/10/13(土)22:58 ID:R6nFwCr9(1) AAS
 
27: 2007/11/17(土)20:51 ID:hh0yyZyz(1) AAS
へんじがない………。
ただのしかばねのようだ。
28: 2007/11/18(日)04:20 ID:nPbTLtL2(1) AAS
俺の屍を越えていけってゲームは、祖先の能力を引き継ぐそうですけど、
このスレではどんな能力を引き継げるのだろう・・・。
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(1): 2007/11/18(日)06:56 ID:OSx+Aj7p(1) AAS
そもそも1〜8を総括したDQってどんなゲームになるんだ?
30: 2007/11/29(木)19:32 ID:xuFuyWsO(1) AAS
ドラクエ作るのが流行ってるみたいだし
上げといてやるよ
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(1): 2007/11/30(金)12:08 ID:EsbW4YD+(1) AAS
>>29
・主人公は正面しか向かない(1)
・二列目の奴すぐに死ぬ(2)
・主人公のオヤジは裸覆面(3)
・二列目の奴ザキ連発(4)

とりあえず半分ほど考えた。
32: 2007/12/02(日)16:08 ID:Kwv7h4n3(1) AAS
>>1
総括って…。シナリオはどうやってまとめるんだよ。
登場キャラもみんな違うのに。
お前が中心でも構わないが、周りに人がいないことに早く気付け。
33: 2008/01/07(月)00:56 ID:6mA8Dxqc(1) AAS
やったる
34: 2008/02/09(土)02:12 ID:dvLUtXDN(1) AAS
1〜8の中から主人公を決めるの?
それともそれらを準主人公にして
新たな主人公を作るの?
35: 2008/03/16(日)12:14 ID:6LZQ9dAB(1) AAS
総括したFFを作るのなら参加させてもらったのに
縁が無いな。
36: 2008/04/17(木)01:50 ID:cnrm3z8L(1) AAS
DQ好きがDQを作るとつまらなくなる法則
37: 2008/04/17(木)01:54 ID:i/UUBrkg(1) AAS
それはDQ嫌の俺に対する挑戦状
38: 2008/05/17(土)20:32 ID:5IVkUxrv(1) AAS
好き嫌いが分かれそうなDQになりそうだな。
俺としては世界観が壊れるから嫌だ。
39: 2008/06/14(土)02:05 ID:qcywqlhf(1) AAS
>>11
いるか?
40: 2008/08/16(土)06:26 ID:j+7DCkJZ(1) AAS
ソフトはツクール使うのか?
俺としては言語使って0から作りたいが。
41: 2008/09/10(水)10:09 ID:bFd+usVh(1) AAS
だれもができるかどうかわからんツクールよりも
広く親しまれ取るC++のがお互い使いやすいだろうな
42: 2008/11/08(土)14:28 ID:hJD2SIIp(1) AAS
そろそろ始めないか?
43: 2008/12/08(月)22:59 ID:l0MlhdBR(1) AA×

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