[過去ログ] 戦車に乗って好き勝手するRPGを作る (133レス)
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40: 2007/05/21(月)19:10 ID:vCV6qJzC(1) AAS
MMのシステムは現実性をうまくとっぱらってとっつき易くしてるんだよな
大砲の弾や装甲の値段が一律だったり燃料という概念が無かったり
それでも戦車で戦闘するときは常に金の計算をしながら戦ったりして面白かった
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