[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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515: 2009/09/09(水)21:35 ID:AjZEr/9F(1) AAS
DX7っていうとシンセしかおもいうかばない
516: 2009/09/09(水)21:53 ID:rfJYB9Fv(1) AAS
DX7は既にメンテされてないから新規で使うのはやばい
517
(1): 2009/09/09(水)22:06 ID:8Pw/UUDU(1) AAS
この場合メンテされていないと具体的に何がやばいの?
別に致命的で不可避なバグとかなかった気がするけど
518: 2009/09/10(木)00:34 ID:WBC1S9H2(1) AAS
メンテされる方がやばいと思うが……。

やばいのは今後のDirectXの更新で7の機能が切り捨てられる事だろう。
519
(1): 2009/09/10(木)01:04 ID:YqwBAEGL(1) AAS
>>517
新しいグラフィックドライバで描画に致命的な不具合が出るときがある
既にサポートは打ち切られているから、不具合は増えていく一方
520
(1): 2009/09/10(木)08:20 ID:Jdrcu2xW(1) AAS
>>519
寝言言っていい時間帯とはいえ寝言は寝てから言え
サポが打ち切られるもなにも
とっくにDX7はエミュとして動いてるだろ
これで不具合が増えていくとなったら
DX10そのものの不具合だろ
521: 2009/09/10(木)10:56 ID:wRi7u98Y(1) AAS
WinG使用のゲームが最新のマシンで動く…かもしれないのが
マイクロソフトの怖いところ
522: 2009/09/10(木)11:27 ID:g5FM1loQ(1) AAS
>>520
D3D7世代をエミュレートする責任なんてD3D10に無いよ。
なのでD3D10の不具合ってのは意味不明。
各ベンダの実装まかせになる部分がレガシーになるほどなんとなく不安ってだけでしょう。
具体的にどんな問題が出てるのかは俺も知らんが。
523: 2009/09/10(木)12:55 ID:fIIK2Mfa(1) AAS
つか、新しく作るなら無理して7を使う意味なんて無いだろ。
無難に9をつかっとけ。
524: 2009/09/10(木)14:21 ID:albWqzF3(1) AAS
作る環境じゃなくて使う側の環境の話じゃないのかな。
525: 2009/09/23(水)09:40 ID:yWyDFX+W(1) AAS
使う側でDX7は、最近のマシンだと仮想マシンでやっても性能出ると思うんだが・・・・・買い換えてくれ・・・
それにDX7入るOSって、もうネット環境できなくなるから使うのは駄目だろう。
526: 2009/10/24(土)21:29 ID:7gI2ZSRK(1) AAS
wikiの一番上の御託っているのか?
527: 2009/10/29(木)17:05 ID:Pa2AJfi5(1) AAS
いらないと思うなら自分で消すとか
wikiなんでしょ
528
(2): 2009/10/30(金)15:36 ID:ohAQUtnH(1) AAS
UNITY: Download
外部リンク:unity3d.com

フルセットなマルチプラットフォームのゲームエンジン Unity3Dの無料版が配布されてるぞ。
フリー版は機能制限とかロゴとかでるが、フリーゲームとか同人ゲームにはよさげだ
529: 2009/10/31(土)01:08 ID:gm5D4XAD(1) AAS
>>528
ちょっと試してみる
530: 2009/11/02(月)13:24 ID:RY1eW+cH(1) AAS
久しぶりに来たらこりゃ良いタイミングだったわ。
531: 2009/11/06(金)16:51 ID:1jaE8KD1(1) AAS
Unreal Development Kit
外部リンク:www.udk.com

Unreal3エンジンとエディタも無料版出たよ
532: 2009/11/07(土)02:46 ID:EcPACGO+(1) AAS
米Epic Gamesは現地時間の11月5日、同社が世界に展開しているゲームエンジン
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。

「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
省14
533: 2009/12/06(日)16:52 ID:+KRyYCcB(1) AAS
>>528のUnityですが、スレが建ってます。
早速スレのまとめwikiもできたようです。

【3Dゲームエンジン】Unity
2chスレ:gamedev
Unity 2ch Wiki - トップページ
外部リンク:www24.atwiki.jp

また、game-develop.com wikiにUnityの概要を追加しておきました。
省12
534: 2009/12/17(木)09:14 ID:C8HZ+vBg(1) AAS
ゲームエンジンのよいまとめがあった。
※ただし、一般開発者向けに公開してないのも含むw

O-Planning ゲーム制作のちょっといい話: ゲームエンジン・目次
外部リンク[html]:o-planning.sblo.jp
535: 2009/12/25(金)23:51 ID:n4FygrE/(1) AAS
Unrealエンジンが無料化したことで専用スレが立ってます

【UDK】Unreal Development kit ver.1【無料】
2chスレ:gamedev
536: 2009/12/26(土)23:37 ID:iczpPGJp(1) AAS
そういう情報レス助かるわ。
537
(1): 2009/12/31(木)23:15 ID:4nBeFA35(1) AAS
C++用で、マルチプラットフォーム対応のでお奨めは?
3Dの機能は必要ないです。SDLの他に
Allegroというのも気になっていますが、日本だと情報が少ない気がします。
538: 2010/01/01(金)00:19 ID:b6o6qZJm(1) AAS
どんな用途かでもおすすめは変わるんじゃないかな
2Dアクションをできるだけ少ない労力で作りたいです、とか、
どの環境でもできるだけ高fpsを維持したいです、とか
539: 537 2010/01/01(金)23:35 ID:KQy8fGQ2(1) AAS
作ろうとしているゲームのジャンルは戦術シミュレーションです。
という事は・・GUIの処理がしやすいライブラリでしょうか。
動作環境は高めでもいいです。
540: 2010/01/03(日)21:36 ID:7gFKiXqM(1) AAS
マルチプラットフォームならOgreかIrrchitか。ただアレは3Dメインだな。
541
(2): 2010/01/04(月)06:13 ID:JxRYn/a0(1) AAS
無償化バージョンがでたUnreal Engineのチュートリアル的解説記事が4gamerに上がってます。
全体的にFPSツクールのようなイメージをうけますね。

4Gamer.net ― 完全図解,無償配布のUnrealEngine 3開発キットで3Dゲームを作ってみよう(ミドルウェア/開発ツール)
外部リンク:www.4gamer.net
542: 2010/01/04(月)06:40 ID:IJISO8NR(1) AAS
>>541
これでなにか作っても、その後の配付が大変だからなぁ…
ただで配っても1万円くらい払わないといけないから、なかなか始められない。
配付をデバッグと位置づけて、いつまでも開発中にしたら…いけるのかな?
543
(2): 2010/01/04(月)13:47 ID:rb/PupoE(1) AAS
>>541にも書いてあるけど、なんでビジュアル・プログラミングオンリーの部分があるのかな。

複雑化してきたら、後に死にそうな気が。
544: 2010/01/04(月)15:49 ID:roT+JtL8(1) AAS
>>543
そんなところあったっけ?
全部スクリプトで書けるような気が……あれ?
545: 2010/02/04(木)00:38 ID:fCOC1luJ(1) AAS
>>543
Unreal Kismetのことだよね?
あれってスクリプトで代用できないんかなあ…わかんね…
546: 2010/04/29(木)18:14 ID:IzaiaXDr(1) AAS
hoshu
547: 2010/07/02(金)08:57 ID:+CaFa2JX(1/3) AAS
外部リンク:www.realfeather.com
548: 2010/07/02(金)08:58 ID:+CaFa2JX(2/3) AAS
↓メールでリモート端末を操作
外部リンク:www.realfeather.com
549: 2010/07/02(金)09:01 ID:+CaFa2JX(3/3) AAS
↓メールでリモート端末を操作
外部リンク:www.realfeather.com
α版レベルな感じ、もちっと様子見
550: 2010/09/09(木)22:55 ID:OAI0j8OZ(1) AAS
CEGUI使ってる奴いねがー
551: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【34.9m】 電脳プリオン 2012/11/17(土)19:12 ID:ndM4no1Z(1) AAS
BEアイコン:folder1_13.gif
3はなさそうだな
552: 2013/07/18(木) NY:AN:NY.AN ID:XoDBfshg(1) AAS
C++で通信ライブラリのようなものを作っております
よかったらお試しください
外部リンク:ichishino.nobody.jp
553: 2014/12/21(日)18:42 ID:KJ9b5sEF(1) AAS
サトラレあげ
554: 2015/04/26(日)00:39 ID:FnngY4F5(1) AAS
javaでCUIゲームライブラリ作りました。
外部リンク:tkrprogramming.web.fc2.com
555: 2015/07/10(金)04:57 ID:B5pWwoEP(1) AAS
ミドルウェア/開発ツール
外部リンク:www.4gamer.net
556: 2016/02/12(金)01:07 ID:gjAcq9NX(1) AAS
ほしゅ
557: 2017/02/05(日)08:36 ID:wE/VHRWQ(1) AAS
そうかそうか
558: 2017/12/31(日)20:11 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』

KJNBB0GJMF
559: 2018/02/17(土)08:10 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
560: 1 2018/03/02(金)14:52 ID:LHin69VT(1) AAS
俺なんて幼稚園でORACLE造ったぞ
561: 1 2018/11/09(金)05:53 ID:N2l0uCu8(1/2) AAS
外部リンク:t-o-point.jimdofree.com
基地害と言われるゆえんは空気の読めなさ?
違うの
頭の辞書が違うの、で、どんな辞書?
其れを見せつけるのが此のサイト
テクノオート
外部リンク:t-o-point.jimdofree.com
562: 1 2018/11/09(金)05:55 ID:N2l0uCu8(2/2) AAS
そっと、サイトを閉じた・・・

目を伏せて・・・
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