[過去ログ] FPSを作ろうぜ in ゲ製作板 (199レス)
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115
(6): 2010/07/28(水)21:12 ID:JwvN42R9(1) AAS
どの開発環境で作んの?
つか人のCGとか言ってるってことはモデリング担当になるつもりかな?
現状このスレで動いてるプロジェクトは無いんでモデラーとして参加するって訳にはいかないし、自分の作品を作りたいなら君自身がリーダーになるしか無いけど、
基本的にこの板の住人は偉そうなご講釈は垂れても実作業には手を貸そうとしない奴ばっかだから、最悪全部自分でやる覚悟が要るよ?プログラムとか組める?
116: 2010/07/28(水)21:25 ID:7tb8wWPl(1/2) AAS
>>115 みたいなのばっかだからね。>>114も気をつけたほうがいいよ
面白そうだったら食いつく人も居るから、いい人材に恵まれるといいね
119: 115 2010/07/29(木)16:20 ID:d36Ffk8b(1) AAS
こっちの質問には答えてくれないのかな?
俺も手伝えることがあれば手伝うつもりでいるけど、今の書き方じゃ必要な情報が何も伝わらないから誰も手の出し様が無いよ?
モーションが再生できないってのも、CGソフト上での再生かUDKみたいなツールへ取り込むのか、あるいは自作プログラムで動かすのかで条件は全く変わってくるし、
具体的にどう再生できないのか(エラーが出るのか思った通り動かないのかそれとも再生のやり方が判らないのか)で対処も全然違ってくるしさ
モーション再生の問題なら最低限[どんなソフト]で作った[どんなモデル]を[どんな環境]で動かそうとして[どう上手くいかない]のかくらいは書かないと
みんな自分の知ってることは答えられても知らないことは答えらんないからね
あと>>115でも質問したけど、どの開発環境で作ってキミ自身プログラムとか他にどんなことが出来るのかについても回答もよろしく
省1
125: 115 2010/08/02(月)22:48 ID:zp7I6v2m(1) AAS
向こうを読んできて大体のところは把握した
モーション丸ごとは流石に引き受けられないものの、少しくらいなら手伝えるつもりでいた
けど、ハッキリ言おう
今のキミの状態じゃ、多少俺がモーション作成を手伝ったところで、夏休み終了までにHSPでFPSを一本完成させるなんて到底無理だ
FPSに、って言うかゲーム作りに必要なのはCGモデルだけじゃない
その様子だとHSPでのプログラミングの方もまだからっきしなんだよね?それを習得するだけでも何ヶ月、下手すりゃ何年もかかる
夏休みの宿題なんだろ?それじゃ間に合わないんだよ
省11
126: 2010/08/03(火)06:09 ID:AAjYTOrO(1) AAS
基本的にこの板の住人は偉そうなご講釈は垂れても実作業には手を貸そうとしない奴
これに該当する>>115氏はもっと責任もって発言しろよ
127: 115 2010/08/03(火)09:52 ID:dvxRoDJp(1) AAS
俺のレスのどこを読んで「これに該当する」と思ったのか知らんが、少なくとも俺は実作業まで手伝う前提で責任持って話をしてんぜ?
翻ってお前はどうよ?下らない煽りを入れてる暇があんならお前も手伝ってやれよw
133: 115 2010/08/03(火)17:33 ID:N+OklrcD(1) AAS
ちょっと待った!
その「プログラミングも付けてと言ってた」ってのは提出したゲームと無関係なプログラムでも大丈夫なのか?
もし提出したゲームのプログラムコードを付けなければならないのなら、FPSCで生成したゲームに適当なHSPのプログラムコードを付けて出してたところで、
例えそれがFPSの基本処理部分のコードだったとしても先生が見たら関係ないプログラムだって一目でバレるぞ
しかも提出した本人が無関係なプログラムだと理解できてないってことで、プログラムもキミが自分で作った物で無いことまで見抜かれるから間違いなく大目玉を食らうよ
だから、もしそうだとしたら悪いことは言わない、宿題にはFPSじゃなくてショボくても良いから自分が作れるプログラムを作って出すんだ
でないとキミ自身が後で凄くイヤな思いをすることになるよ?
省1
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